DISIVER 2タイトル更新9 - フルパッチノートとサイズ


投稿者 2024-06-30



タイトルアップデート9は明日2分割2に進み、ゲーム後にメンテナンスが発生した後に利用可能になります。メンテナンスは12:30 PTで行われ、約3時間続きます。

パッチにはほとんど興味深い変更がありますが、際立ってはエキゾチックな再構成です。この機能により、Exoticsをあなたのレベルにアップグレードすることができます。これは危険になるところはエキゾチックの属性を再ロールすることです。あなたがそのゴッドロールマダボリスを無傷の無傷またはリスクにあなたのレベルまで持ち上げるリスクを残したいかどうかを決定する必要があります。

あなたがすでにあなたのレベルの外観を持っているならば、それでもクラフトベンチを使ってそれらの新しい属性をロールすることができます。エキゾチックを再設定すると、エキゾチックなコンポーネントが1つのコストであり、不要なエキゾチックな武器を破ることによってエキゾチックなコンポーネントを得ることができます。

その後、それはバランスの変化の巨大なリストであり、スキルへの微調整、バグ修正、そしてUIのアップデートのために、あなたの現在のビルドがまだ良くなっていることを確認するために、下記のパッチノートを慎重に読むことを確認してください。あなたは彼らがそうだと思います。

パッチサイズ

約10 Gb
新鮮なインストール> 70-80 GB(プラットフォームに応じて)

新機能

エキゾチックな再構成

DISIVER 2タイトル更新9  - フルパッチノートとサイズ

これでエキゾチックなアイテムをレベルにアップグレードすることができるようになりました。 40、クラフトベンチで利用可能な新しい再構成システムでそれらの属性を再ロールします。ここで私たちの専用の記事でもっと調べてください。

ゲームバランス

エキソシクス、才能、名前付きアイテム

-crotics

  • のこぎり - 再加工
    • は爆発によってずらされることはできません。
    • 総武器の損傷を増やす各秒ごとに動いていません。
    • を移動すると、最大10倍とスタックまでのスタックが失われます。このエキゾチックは防御的な属性とブランドのボーナスを提供していますので、現在は高いダメージを与え、赤と青のビルドの両方に魅力的になります。
      開発者コメント:古いバージョンは十分な魅力的なゲームプレイを提供しませんでした。この変更はそれに役立つべきです。
  • 帝国王朝 - buff
    • 縮小Coooldownから35S(40へ)

    開発者コメント:このバフはブランドボーナスの欠如をより適切に補正することです。
  • <強力>ダッジシティガンズリンガー
    • 充電時間30代(50秒から)

    Developerのコメント:このバフは不足を補うためのものですブランドボーナス
  • ダイヤモンドバック - 再加工





  • 今すぐすべてのショット保証未満マーク
を打った後の5代の開発コメント:ダイヤモンドバックは過少成果があり、この変更はボーナスをもう少し刺激的にするはずです。
  • Merciless /Ruthless - BUFF
    • 爆発損害は1200%に増加しました(900%から)

    開発者コメント:爆発被害CRIT STATを使用したTスケールで、補償するためにブーストしました。
  • 女性死
    • はターレットのスキルを向上させません。
  • Bullet King
    • ベースダメージは現在、非エキゾチックなLMGバージョンと同じです。
  • エキゾチックな属性ロール品質
    • すべてのExoticsは今
      • エキゾチックアイテムは、最小値よりも高くロールされている可能性がありますが、最小ロールが高くなる可能性があります。

才能

  • タグチーム - 再練習
    • あなたがスキルで破損している最後の敵ですマークされました。
    • 敵に対処する敵の損傷は、6秒でアクティブなクールダウンを減らすためにマークを消費します。
    • coooldown:4S
    • スキルがない場合はマークを消費しない
  • 再割り当て - buff
    • 敵を殺すと、ランダムな特別な弾薬が1ラウンドに追加Sidearm。
    • Cooldownを15s(20代から)に縮小しました。
  • 改ざん防止 - 再加工>
  • あなたの巣箱、タレット、またはリモートパルスの3m以内に歩く敵はショックを受けます。
  • 腕の時間:2s。
  • スキルあたりのクールダウン(5秒から) )。
  • 共感解決 - buff
    • Allの修復、彼らの総武器とスキルのダメージを3回増やす。 -15%(10秒から)。

    開発者コメント:以外のタンクプレイヤーができるだけ安全でNPCSがあるので、4人のコンテンツで高い稼働時間を維持することは困難です。より高い致死性、そのため、チップの損傷は頻繁に頻繁にあります。
  • 忍び寄る死亡

    • ステータス効果を適用すると、それもターゲットの8M(5Mから)内のすべての敵に適用されます。
    • Cooldownを15秒から15秒に縮小しました。
    • 過充電才能は正しく機能しない状態PVP。

    名前付き項目

    • 請負業者の手袋
      • 装甲の損傷は8%に下がりました。
    • handshake
      • ステータスエフェクトは15%に増加しました。
    • ammo dump
      • 追加の属性を正しくロールします。
    • claws
      • 今すぐ正しくスキル層コア属性ロールをロールします。
      • ピストルの損傷と近接損傷に加えて属性を正しくロールします。
      • 近接損傷は400%に増加しました。
    • キツネの祈り
      • カバーの損傷は8%に低下しました。

      • 健康へのダメージは10%に低下しました。
    • パンチ
      • ヘッドショットダメージは20%に増加しました。
    • 送信

    weapons

    アサルトライフル:
    • 健康への損傷の最大ロールを21%増加させました。
      • スタジアのプレーヤーはこれを表示されない正しく、代わりに他の武器タイプの健康への損傷の増加を参照してください。これはUIの問題だけであり、次のクライアントアップデートで修正されます。

    ギアセット

    • 真の愛国者
      • ホワイトバフアーマー修理は、毎秒2%/3%に低下しました。

    メインミッション

    • Pentagon&DARPA Research Lab
      • 他のミッションとパーションになるのが難しかった。
    • Lighty Island
      • 他のミッションとパーションに多くなるのは難しされました。
    • Wall Street
      • APCの健康と損傷を減らしました。
    • 鎖鎖タンカー
      • NPC組成物は調整されています。

    AI&NPCS

    • 署名武器
        • 身体診断兵器の賭け兵器を少し増加させた編集
      • レジャースキルに対する損傷
        • 損傷エリートの削減NPCSはプレーヤースキルに対処しています。
      • タンクスプリントスピード
        • すべての敵対的派閥からのタンクアーチタイプのスプリントスピードの減少
      • npc shotguns
        • すべてのNPCショットガン
        • 調整範囲の調整範囲の減少NPCショットガン(ブラックTUSK RUSHERで使用されるショットガンを含む)
      • ステータスエフェクト
        • 毒とクリーナーの持続時間ナパルムエンネア(プレーヤーに適用されている場合)
      • 特別なAMMOシグナリング
        • 特別な弾薬を持つ任意のNPCは同じUI表示を持っています特別なAMMOディレクティブから。
        • これがどのように影響するかの例:
          • サポートArchetypeによってデプロイされたボックスから特別なAMMOを受け取るアウトキャスト。
          • 特別な弾薬で産卵する賞金。
      • 不正なエージェント
        • 大幅に減少動的に産卵する鎧の鎧。
          • これが3-4プレイヤーの協同組合でのNERFが大きすぎるのを防ぐローグエージェントは、彼らの鎧を修理することができるアーマーキットで産生することができます最大70%。
        • 動的に産卵した不正なエージェントの損傷出力をわずかに減少させた。
      • npc Buff Allies能力は
        • 以前、特定のボスと賞金は健康管理者とそのFireteamを満たしています。この「バフの同盟国」能力は明確なメッセージングを欠いていたので、それは「主要な」能力に置き換えられました。これはRikersのリーダーのArchetypeが持っているのと同じ能力です。ボス(リーダー)が殺されると、彼らの友達はすべて彼らのoverhealを失います。この能力がアクティブなときに、銘板信号の内側/外側に脈動円を脈動させる。

      LOAT /REWARDE

      • 落下したエキソシクスの力の増加は、最高の最小ロールを与えます。
      • 追加の操作暗い時間raIDギアの胸部とバックパックのアイテムを設定し、それらを運転時の外で利用可能にします。
      • エキゾチックな分解から授与されたエキゾチックな成分の数エキゾチックな再構成のコストを合わせる
      • 競合XP QP weakly ProjectsからXP QPを1秒間プロジェクトに遅くして、必要なXPを1競合レベルに合わせます。

      BLUEPRINT

      • さまざまな品質のすべてのスキルMOD Blueprintsをスキルごとに単一の青写真に組み合わせ、クラフトベンチのそれとのスケーリング品質。
      • ニューヨークの武将に導入されたスキルのスキルMODブループリント。
      • 一般的なブループリントプールから埋め込まれたミッションの初めての週末の完成報酬から青写真を追加しました。
      • 一般的な青写真プールからRewards Oへの青写真を追加しました。 F Daily Projects。

      スキル

      • SharpShooterのTacticianスキルベース半径は50mに上昇しました。
      • スコープが有効になっているシールドスキルを使用する。

      バグ修正

      ギアとスキル

      • 自分の武器やクリッピングに一致しないいくつかの雑誌の添付ファイルを修正
      • 複数の武器でオフセットされているいくつかのスコープを固定しました。
      • 墓の主な任務の最後のボスを倒した後のスキルバリエーションを拾うときに欠けているアニメーションを修正しました。
      • 展開可能なスキルが推進されない問題を修正しました。
      • ニューヨークのarlondsの前に作成されたアイテムを誤った属性値が間違っている前に作成された問題を修正しました。
      • "ガラス大砲"ギアの才能がすべての癒しを増幅するという問題を修正しました。
      • 「完璧な溢れ」才能のテキストを修正して、ベースマガジン容量を増やす第3回電子d
      • acostaのゴーバッグ才能のテキストを修正しました。
      • 問題を修正しました「ポーカーフェイス」のバックパックの「ACES&8」のバックパックの才能を備えていないときにカードが正しくフリップされないようにしてください。
      • スコープになっている間に融合ギヤの才能を引き起こさない問題を解決しました。
      • 銃口Flash VFXが欠落している問題を修正しましたレディーデスエキゾチックなサブチェンチンガン。
      • シールドを備えて斜めに移動したときに斜面や階段に貼られている問題を修正しました。
      • 解体力と時々解体した問題を修正しましたターゲットと破壊されたデコイ。
      • シールド付きの敵のNPCで撮影したときにスナイパータレットが奇妙な挙動を持つ問題を修正しました。
      • カーネッジで添付ファイルが誤って見られないいくつかの問題を修正しましたIWI Negev Weapons
      • ブースターハイブのテキストを修正しました。
      • プレーヤーの問題を修正しました「ホルスターインテル:GO WEST、西」を購入することができないようにする
      • 疫病の「Plague」のデバフがある問題を特定のスタックのデバフを特定する状況
      • 野生の生活が技術者とフレームトローにカウントすることを許可した問題を修正しましたER特別野外研究動物にいい、Y'all!

      gameplay

      • は、プレーヤーが完了したときに高い世界階層に進行することができない問題を修正しました他のプレイヤーのセッションで必要なストーンオールド。
      • 特定の場所で生じるときに暴力的な喜びの恩恵が完了しないという問題を修正しました。
      • 原因となる問題を修正切断またはクラッシュするときに季節のXPを得ることができず、ゲームの追加の再起動が必要な場合は、プレイヤーが
      • プレーヤーが慈悲の汚染されたエリアの天使に到達できない問題を修正しました。
      • 低レベルのエージェントがレベル40のプレイヤーとの協力中に意図された近接損傷よりも高く対処する問題を修正しました。ニューヨークの武将のないプレイヤーとレベル40の下のレベル40。
      • パーティーリーダーがOClayプレーヤーをグループに招待しながら、ORSのリーダーがグループに招待した問題を修正しました。 Ther Partyメンバーはクロスプレイがオフになっていました。
        • これは、非クロスプレイプレーヤーがグループからキックオフされるようになるでしょう。グループメンバーが非アクティブ化されたクロスプレイを解除した場合は、クロスプレイプレイヤーをグループに招待できなくなります。
      • 非奇数のグループ化動作を引き起こす可能性がある問題を修正しました。ワシントンのヘリコプターのパイロットと対話して、ニューヨークの激しいパイロットと対話してニューヨークに移行しました。 Global Event NPCの課題は、プレイヤーが殺害の打撃を着陸させることだけを数えることだけを引き起こします。
      • プレーヤーが特定の状況下で鎧のブレーカの区別表彰を得ることができない問題を修正しました。

      ui

      • 誤解を招くようなGPSを固定した。ニューヨークのコントロールポイント。
      • ニューヨークの武将のRAIDグループを作成するときにギアスコアを表示させる問題を表示しましたレベル。
      • リバティーアイランドの主な使命を終えた後にディレクティブのチュートリアルがトリガーさせない問題を修正しました。
      • "OPT INの参加"メッセージを修正しましたメッセージを修正しました「リワード」と「課題」メニューを表示するには、イベントがすでにアクティブになっていたにもかかわらずサーバーの転送を実行するときに表示されます。
      • 「リーグアクティビティ開始」と「リーグアクティビティ:タイムトライアル」の問題を修正しました。目的は、あらゆる困難でタイムトライアルミッションを開始するときに表示されます。
      • アーマーキットを使用した後にBUFFアイコンの原因となる問題を修正しました。システム破損ギアの視覚的なタイマーが完成した前に消えます。
      • キーの監視チュートリアルが後続の文字でトリガーさせるという問題を修正しました。
      • UIが発生する問題を拡大するアイテムを介してインベントリセクションを参照しながら "i"キーを押す。
      • 任意のコントローラのオプションボタンを押しながらアパレル、感情、または武器のスキンを終了するときに、機能しないアパレルメニューの問題を解決する問題を修正しました。
      • 略語のアイテムを介して店頭メニューを撮影したときに非機能インベントリUIをオンにして送信する問題を修正しました。
      • 不正エージェントを完了するためのVFXが見つからない出会い。
      • Expedition Matchmaking UI要素が、まだレベル40に達していないニューヨークのプレーヤーのarlordsに利用できる問題を修正しました。
      • 武器の改造画面。
      • 誤ったメッセージが表示された問題を修正しました "あなたがグループを残しました" repe StadiaまたはPCでクロスプレイがなくなったときにプレーヤーを別のプラットフォームに招待しようとしているとき。
      • は、シールドスキルのテキストを修正して、青/防御コア属性で拡張することを正しく反映させます。
      • プレイヤーがベンダーメニューからすばやく販売して購入するときに画面上に残るという問題を修正しました。
      • ニューヨークのarlorordsの問題を修正しましたクォーターマスターメニューのスキルの概要ページにプレースホルダレンダリングと不足している統計を持つスキル。

      ローカライゼーション

      • が見つからないイタリア語、スペイン語、アラビア語の翻訳を修正映画館。
      • エラーテキストの発行を修正しました「拡張を開始していないプレーヤーを招待できません」は、特定の言語の国境から外れています。

      audio

      • プレイヤーがキーゲンの監視チュートリアルを通過し過ぎると音声が重なっている問題を修正しました。

      ミッション

        <李>困難な困難に対する連邦緊急バンカーの主な任務において、連邦緊急バンカーの主な任務の中で、アウトキャストサポートNPCを維持する問題を修正しました。タンカーの主なミッション。
      • ペンタゴンの主なミッションを2回目に入ったときにエージェントがすでに開いているエレベータードアと対話しなかった場合、ミッション目標が更新されない問題を修正しました。
      • ニューヨーク連邦準備制度側の任務を引き起こす前にシャッターを上げる前にヒューズボックスを破壊することを可能にする問題を修正しました。
      • ドアとの相互作用を引き起こす問題を修正しました撚然のタンカーの主な使命。はい、技術的にこれは奇妙なドアです。
      • Pathway Parkのメインミッションの間に道をブロックするプロップをブロックしていないインタラクションのハイライトを修正しました。
      • 不正なエージェントが少なすぎる問題を修正しましたStranded Tanker Main Missionの4プレイヤーグループに投入されました。
      • 都市ホールサイドミッションのSandbag Propsを歩いているときに「外部プレイ可能領域」が表示される問題を修正しました。
      • Liberty Islandの主なミッション中に起動する前にプレーヤーが半径の内側にあるときに起動しない問題を修正しました。
      • 客観的な原因となる問題を修正しました」とFayeと会うRhodesは、市役所の任務中に映画の中にデルタが切断された後に更新されない。
      • プレイヤーキャラクタが任務領域に正しく配置されていない問題を修正しました。都市ホールサイドのミッションのためのヘリコプター映画
      • プレイの原因となる問題を修正Rs to NotLiberty Island主な使命の間に特定のカバーピースの後ろに座っている間、エアバーストシーカーからの損傷を受けてください。 2プレイヤーグループにいるとき。
      • そのグループメンバーが分類された割り当て入り口にある場合、プレーヤーがグループメンバーに迅速に旅行できない問題を修正しました。
      • 固定ミッションの小道具に関するいくつかの問題。
      • ミッションの衝突問題を修正しました。
      • 数のカバーの問題を修正しました。
      • いくつかのオクルージョンの問題を修正しました。

      操作暗い時間

      • 推奨される問題を修正しました。

      Open World

      • 人質を解放した後にプレーヤーがコンテナに立ち往生している問題を修正しました。
      • ブラックの牙がニューヨークであまりにも多くの活動を引き継ぐという問題を修正しました。彼らはまたリラックスするのに時間が必要です。
      • いくつかの奇妙な階段を固定しました。
      • プレーヤーが壁を通して武器の容器を略奪することができる問題を修正しました。
      • 目に見えない戦利品箱を固定しました。目に見えない箱があるかどうかにかかわらずあなた自身に尋ねるでしょう...
      • バウンテンを開くときに開いていないいくつかのドアを修正しました。
      • プレーヤーが再生できない問題を修正しましたハンターが死亡したときに出会います。
      • ハンターの出会いの適切な鍵を受けた後にプレーヤーがドアを開くことができない問題を修正しました。
      • NPCを引き起こす問題を修正しましたマンホールから出現してから壁に立ち往生しています。
      • オープンワールドでいくつかの照明問題を修正しました。
      • 建物に関するいくつかの問題を修正しました。
      • 固定オクルージョンOpen Worldの問題。

      ダークゾーンとPvp

      • エージェントネームプレートの誤った距離に表示される問題を修正しました。
        • SHDエージェント名プレートは15Mで表示されます。
        • Rogue Agentネームプレートは現在30Mで表示されます。
        • Manhuntネームプレートは50Mで表示されます。
        • これらの値は、暗いゾーンの特典によって異なります。
      • いくつかの小道具を固定しました。
      • 固定特定の場所から落とすとプレイヤーが停止して免疫する可能性があるPROP。

      vanity&store

      • プレイヤーが使用するときにアニメーションエラーを修正しました「Gunslinger」EMOTE。

      AI&NPC

      • は、カバーを介して敵NPCの暴動フォームによってプレーヤーが固定されることがある問題を修正しました。
      • 敵のNPCSがデコイで撮影しないいくつかの問題を修正しました。

      • さまざまな側面で低いFPSを引き起こすいくつかの問題を修正ミッション。
      • 客観的な「FayeとRhodes」の後の映画の初めにStreamingの問題を修正しました。主なミッション。
      • オープンワールドでいくつかのストリーミングの問題を修正しました。
      • 操作暗い時間raidの間にいくつかの性能の問題を修正しました。