レルムRoyaleエンジニアガイド| ..能力と伝説の武器


投稿者 2024-07-01



Hi-Rez StudioのRealm Royaleは、ファンタジーをテーマにしたスピンのために試してみて本当のバトルロイヤル式を取ります。 Realm Royaleは、5つのユニークなプレーヤークラス - アサシン、ハンター、エンジニア、魔術師、そして戦士を備えたクラスベースのゲームプレイを備えています。あなたはあなたの移動スキルのほかに能力なしでゲームを始めますが、あなたは胸を略奪することによって新しい能力を素早く入手することができます。各クラスは独自の能力を備えており、クラス固有の伝説的な品質の武器を作り出すことができます。 Realm Royaleの詳細については、詳細なクラフトガイドの中のクラフトの詳細を学びましょう。これは明らかに完全な鎧のときに明らかにあまり役に立ちませんが、オールラウンドの便利なボーナスです。あなたが装甲ポーションの不足のとき、それはまだ非常に便利であり、特にバリケードを待っている間、そして癒しのトーテムを降りるのを待っている間、エンジニアの全体的な持続可能性に貢献します。

エンジニアの伝説の武器、プラズマランチャーは、それがスプラッシュダメージを与えるゲームの唯一の武器であるという点でユニークです。ちなみに、それはそのユーザーに損害を与えることができる唯一の武器であるので、そのことを発射している場所に注意することをお勧めします。この武器の詳細についてもっと学ぶことができます。

これは、Realm Royaleのすべての Engineer クラス能力のリストです。

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スラスト

ジェット

  • クールダウン:8/7/6/5(秒)

エンジニアの移動能力、推力、は、目に見えないジェットパックからの短いブーストをするようなものです。有効にすると、短い距離を空気中に噴射し、150%の空気制御を3秒間増加させます。これは遅い落下効果を持つようなものですが、間違いなく簡単なターゲットを作ることができます。現在の状態では、スラストは他のクラスの能力とほぼ多用途の移動性を提供しません。

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火爆

火のプールを残す爆弾を投げる。

  • COOLDORN:16/14/12 /10(秒)
  • 持続時間:6(全ランク)
  • ダメージ:3/4/5/6(MAX当たりの最大HPのパーセント)

火爆は正確に聞こえます。あなたはあなたのターゲットに爆弾を狙って、そしてあなたのレチクルがターゲティングしているのかどうか、あるいはどこでもターゲティングであるところは火のプールに爆発します。敵との接触が残っている限り、時間の経過とともにダメージを与えます。 >癒しのトーテム

TOTEMを展開する

  • COOLDOWN:20/16/12/8(秒)
  • 持続時間:6(全ランク)
  • 治癒:10/20/30/40(kpあたり)

癒しの戦士のフラスコと同様に(ただし、私たちの意見では、はるかに優れていますが)、 Healing Totem は、その半径のあらゆる同盟国に癒される効果の分野を提供しています。それは毎秒4回チェックして6秒間続くので、それは確かに豊かなピックアップと戦いで強い持続可能性を提供することができます。

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展開タレット

敵を撃つ砲塔を展開します。

  • cooldown:20/16 /12/8(秒)
  • 持続時間:25/30 /35/40(秒)
  • ダメージ:125(1秒あたり)

エンジニアの展開タレット能力は少し圧倒的になる可能性があります。比較的貧弱な火災率があり、敵にとっては容易すぎるタレットの前に視線を抜いたことさえ撮影する機会があります。それは損傷です。 /p>

  • クールダウン:16/14/12/10(秒)
  • 持続時間:4/6/8 /10(秒)

エンジニアの Barricade は、エンジニアの足に静止したバリケードを即座に展開し、エンジニアのカバーと彼のクエンドメートと吸収ダメージを提供します。これは明らかな理由で非常に強力な能力であり、癒しのトーテムで健康を再生しながら偉大な防御的なカバーを提供します。