Minecraft PEチートとコンソールコマンド:完全なリスト


投稿者 2024-06-29



Minecraft:Pocket Editionは、Minecraftの堅牢でモバイル体験を提供し、デスクトップのバージョンのデスクトップおよびコンソールバージョンにも含まれている多くの機能を提供しています。そのような特徴の1つは、様々なタスクを実行するためにコマンド(または「チート」)を利用し、一般にゲームの状態を変更する能力である。有効にすると、チートは世界を作成するプレーヤーによって自動的に使用され、他のプレイヤーがチートを使用する機能を与えることができます。

チートを有効にする方法

の詐欺を有効にする方法新しいMinecraft:Pocket Editionの世界は簡単です。 Suvival Worldを作成するときは、「チート」ヘッダーまでスクロールしてスライダーを右に移動します。これはスライダー緑色を回します。鉛筆アイコンを「Worlds」メニューの世界の名前の右側にタップすることで、既存の世界のための攻略を有効にすることもできます。 Creative Worldを作成するときにチートが自動的に有効になっていることに注意することが重要です。

Minecraft PEチートとコンソールコマンド:完全なリスト

チートを有効にすると、Xbox Live Actualmentsがチートが有効になると無効になるポップアップ警告を起動します。そうすることで、攻撃は実際に世界を創設する前にスライダーをオフに切り替えるたとえ、Xbox Live Autitumentsがその世界で恒久的に無効になるでしょう。あなたは世界で功績が無効になっていることを通知するゲーム設定メニューの最上位にメッセージが表示されます。編集ワールドメニュー内ですでに作成された世界で攻略を無効にして再度有効にすることもできますが、Xbox Live Atutipmentsの獲得を再度有効にしていません。

Minecraft PEチートとコンソールコマンド:完全なリスト

コマンドの入力方法

あなたの世界で詐欺を有効にしたら、Minecraftの実際のコマンドを入力してください:Pocket Editionも簡単です!画面上部の「チャット」ボタンをタップしてチャットボックスを開き、コマンドを入力してコマンドを入力できます。

コマンドを入力するとき、Minecraft:Pocket Editionのチャットメニューは自動的に引数を提案します。

有用な情報

多くのコマンドも、指定されることを必要とする多くのコマンドもターゲットセレクタの使用をサポートします。これは、プレイヤーの名前の代わりに使用することができ、複数のプレイヤーを指定することができます。以下の標的セレクタをMinecraft:Pocket Edition:

  • @p :最寄りのプレイヤー
  • @r :ランダムプレーヤー
  • @a :すべてのプレーヤー
  • @e :すべてのエンティティ
  • @s コマンド

さらに、ブロックの移動を含むコマンドでは、関連する宛先のマップ座標を指定する必要があります。 MinecraftのMapはXYZ座標を使用します。これは、使用する座標を決定する方法:

  • x - 世界のポジション東/西部。正の値は東に増加し、西への負の増加。
  • y - 世界での上下の位置。正の値は上方に増加し、負の値は下向きに増加します。
  • z - 地図内の南/北の位置。位置値は南に上昇し、北への負の増加。

相対座標として(~1など、あなたの場所から座標1ブロックである)として使用することもできます。現在の場所でコマンドを実行したい場合は、ターゲットとしてコマンドを実行したい場合は、

を実行する権限を与える方法

マルチプレイヤーの世界を実行しているのは、各プレイヤーに許可を与える必要があります。 /op コマンドを使用してコマンドを実行します。これは、プレーヤー "演算子"ステータスを付与します。 /deop コマンドでプレイヤーのオペレータステータスを削除することもできます。

これはMinecraftで使用できるすべてのチートとコンソールコマンドです。 P>

Minecraftのチートとコマンドのリスト:Pocket Edition

プレイヤーの在庫からのクリアアイテム

/クリア[PLAYER:TARGET] [itepName:item] [データ: int] [maxcount:int]

このコマンドは、プレーヤーのインベントリからアイテムを削除するために使用できます。このコマンドを使用するときにアイテム名を指定することを忘れないでください。それ以外の場合は、プレイヤーのインベントリからすべての項目が削除されます。

引数

  • プレーヤー(オプション):コマンドの影響を受けるプレーヤーの名前。プレーヤー名が指定されていない場合、それはコマンドを発行するプレーヤーに影響を与えます。
  • itemname (オプション):この引数は削除する項目の名前です。
  • データ(オプション):この引数は、同じタイプのブロック
  • maxcountの異なる色など、項目の複数のバリエーションが存在する場合にのみ使用されます。 (オプション):削除する項目の数量を指定するために使用されます。 0に設定した場合は、削除されません(アイテムがプレーヤーのインベントリに存在する場合は通知されます)、未定義の場合は、指定された項目をすべて削除します。

/クリアMineCraftplayerウール6 12

このコマンドは、MineCraftplayerの在庫から12個のピンクウールを削除します。

マップのクローンまたは移動セクション

/クローン【マスク】【普通| MOVE |移動】

/クローンフィルタ

このコマンドを使用すると、マップの指定された領域を複製し、それらを移動または複製することができます。別の目的地へ。たとえば、このコマンドを使用して、寺院や村の家を別の場所に移動(または複製)して(座標で指定されています)。

引数

  • 開始:xyz end:xyz :クローニングしている領域の2つの対向する角の座標を指定するために使用されます。
  • 宛先:xyz :目的地領域の下の北西コーナーを指定します(クローニングされた部分を配置します)。
  • 置換(オプション):空気を含むすべてのブロックを交換、マスクされているのは、マスクされていないブロックのみをコピーしますが、マスクされていないブロックのみをコピーします。
  • フィルタ処理(オプション):照合されたtileNameのブロックのみをコピーします。
  • Normal | Force | MOVE (オプション):通常の目的地でクローニングしたすべてのブロックを残し、新しいクローンを作成します。ソース領域と宛先領域が重なっていても、ソースを宛先に置き、ソースをAIRに置き換えても、そのエリアをクローンにすることができます。
  • tileName:block
  • tiledata:int (オプション):ブロック上のバ​​リエーションの場合に使用するブロックデータを指定します(例:異なる色付きのウールブロック)。

/クローン100 100 100 200 200 200 200900 900 900通常

このコマンドはブロックを複製します座標100,100,100、200,200,200の間で見つけられ、それらを900,900,900に置き、ブロックのコピーを元の宛先に残します。

サーバへの接続

/connect

このコマンドは、プレーヤーを指定されたサーバーに接続しようとします。 serveruri は、サーバーのURL(またはIP)です。

マップの難易度を変更する

/難易度

このコマンド地図の難易度を変更します。その上に注目する価値がありますマルチプレイヤーサーバーは、サーバーが再起動されるまでのみ続きます。

引数

  • 平和:暴徒は出現しない、プレイヤーは自動的に健康を再生するそして飢餓バーは枯渇しません。
  • 簡単:敵対的な暴徒は、通常よりもダメージが少ないですが、飢餓バーは枯渇することができますが、通常よりも健康である。
  • :敵対的な暴徒が枯渇する。 :敵対的な暴徒はより多くのダメージを与え、飢餓バーが完全に枯渇することを完全に枯渇させることを可能にし、本質的にプレーヤーを死に飢えさせることを可能にします。

/難易度

このコマンドは、マップの難易度モードを簡単に変更します。

グラントプレーヤーとマイナスのステータスエフェクト

/効果[秒:int] [アンプ] :int] [true | false]

このコマンドOFFターゲティングプレイヤーに特定の正および否定的なステータスの影響を与える能力を担当します。たとえば、このコマンドを使用してプレーヤーを毒したり、水の呼吸を付与したりできます。

引数

  • プレーヤー:ターゲットの名前効果のためのプレイヤー。
  • 効果:ターゲットプレイヤーにバフやデバフを付与するためにステータスエフェクトIDを使用します。
  • (オプション):秒単位での効果の持続時間。
  • アンプ(オプション):効果に追加の強度を追加します。

/効果MineCraftplayer Poison 15

このコマンドは、15秒間MineCraftplayerに対する毒効果を与えます。

1つ以上の代わりにコマンドを実行するその他のエンティティ

/実行

このコマンドでは、別のエンティティに代わって別のコマンドを実行できます。これにより、コマンドを他のプレーヤーによって入力されたかのように実行することを強制することができ、複数のターゲットでコマンドを簡単に実行するために使用できます。

引数

  • Origin :ターゲット:エフェクトのターゲット(@Aなどのプレイヤー名またはターゲットセレクタ)。
  • 位置:xyz:からの座標コマンドを実行するには。指定されていない場合は、ターゲットプレイヤーの現在地で発信されます。
  • コマンド:実行するコマンド。

/の実行Minecraftplayer ~~~召喚豚

このコマンドは、Minecraftplayerの正確な位置にあるブタを召喚します。ブロック

/塗りつぶし[ティレ編集:int] [概略|破壊|

このコマンドを使用してブロックを埋めることができます。コーナー座標を指定する必要があり、それらの座標内の領域はコマンドの有効な領域と見なされます。

引数

から:xyz to:xyz :これらはあなたが埋めたい領域の対向するコーナー座標です。たとえば、領域が正方形であれば、左下隅と右上隅の座標を使用できます。

  • tileName:ブロック:ブロックの名前
  • tiledata:int (オプション):ブロックのバリエーションの場合は、ブロックデータ(たとえば、さまざまな色のウールブロックなど)を使用するブロックデータを指定します。 。
  • outline (オプション):指定された領域の外側の端のブロックのみを置き換えます。
  • 中空(オプション):外側のエッジを指定されたブロックに置き換えて、内側の領域を空気で埋めます。
  • heep (オプション):塗りつぶし領域内のエアブロックのみを置き換えます(ブロックはありません変更しました。
  • destroy (オプション):塗りつぶし領域内のすべてのブロックを置き換えます。

//塗りつぶし15 15 15 30 30 30 30砂の概要

このコマンドは、砂のブロックの輪郭を描くXYZコーナーの境界で15 15と30 30の範囲で囲まれています。

を変更するゲームモード

/GameMode [Player:Target]

現在のゲームモードを変更するために使用できます。利用可能なオプションは、生存、創造的、冒険、または観客です。サバイバルモードはデフォルトのMinecraftエクスペリエンスです.Creativeは、無限ブロックへのアクセスを許可し、健康と飢餓などのゲームプレイの側面を削除し、冒険モードを削除する能力を取り除く(主にカスタムマップで使用するためのものです)、および観客モードプレイヤーを見えなくして、オブジェクトとプレイヤーを介して世界を飛び回ることができます。

引数

  • mode :希望のゲームモード
  • プレーヤー:ターゲット:指定されている場合は、そのプレイヤーだけに影響を与えます。指定されていない場合は、コマンドを使用してプレーヤーに影響を与えます。

/GameMode Creative

このコマンドは、世界のゲームモードをクリエイティブモードに切り替えます。 。

ゲームルール値を設定またはクエリする

/Gamerule [True | False]

これらのコマンドは、火災の損傷を受けるための特定のゲームの力学を変更し、プレーヤーを許可する在庫を死に続けるために、モンスターが降下しているなど、/gameruleコマンドを実行することによって、または公式のMinecraft Wikiで実行して、すべての有効なゲーム内のゲーム内リストを表示できます。

/Gamerule TNTEXPLODED FALSE

このコマンドは、世界でTNTを爆発させることができません。

プレイヤーに項目を付ける

/GAGE [金額:int] [データ:int] [コンポーネント:JSON]

このコマンドを使用すると、アイテムの別のプレイヤー(または自分自身)64を付けることができます。このコマンドを複数回実行して、より多くの項目を入手できます。それは、通常積み重ねられないアイテムが積み重ねられないように注目に値しますので、物理的に持ち運ぶことができるよりも多くの品目を与えないでください(武器のような武器など)。

引数

  • プレーヤー:ターゲット
  • itemname:item :の名前
  • を受け取るアイテム:int
  • データを受信するアイテムの量:int (オプション):必要に応じて特定の項目のアイテムデータ。
  • コンポーネント:JSON (オプション):これが何を意味するのかわかりません

/MINECRAFTPLAYER DIAMOND_PICKAXE 1

このコマンドは、MineCraftplayer AダイヤモンドPokeAxeを与えます。

すべてのコマンドのリストまたはヘルプを得る特定のコマンド

/help

/help [command:commandname]

このコマンドは、ゲーム内のすべての利用可能なコマンドを一覧表示します。リストはディスプレイ上の使用可能な解像度によって制限されるので、次のページを使用してコマンドリストの特定のページにスキップできます。コマンド名の引数を使用して、コマンドの説明とその構文の説明をリストします。

/ヘルプ3

このコマンドはコマンドリストの3ページ目を表示します。

/ヘルプ概要

このコマンドは/summonコマンドに固有のヘルプを表示します。

世界のプレーヤーやその他のエンティティ

/kill [ターゲット:ターゲット]

このコマンドはエンティティを殺し、それはプレーヤー、暴徒、さらにはそのような生きていないエンティティを含むことができます。アイテム。ターゲットが指定されていない場合は、それが発行するプレイヤーを殺すでしょう。コマンド。

引数

  • ターゲット:ターゲット:ターゲットターゲット。

/kill minecraftplayer

このコマンドは、Player MineCraftplayerをキルします。

サーバー上のすべてのプレイヤーをリスト

/list

このコマンドは、現在サーバーに接続されているすべてのプレイヤーのリストを示しています。

指定されたタイプ

/locate

このコマンドは、下記の引数を使用して指定された特定の型の最も近い構造を見つけるために使用できます。このコマンドを実行すると、最も近い一致構造の座標がチャットに出力されます。

引数

  • endcity - lovatity - 最寄りの終わりの都市
  • 要塞 - 最寄りのNether Fortress
  • Mansion - 最寄りのウッドランドマンション
  • Mineshaft - 最寄りの放棄されたMineshaft
  • を見つけます。
  • 記念碑 - 最寄りの記念碑
  • 拠点を見つける - 最寄りのストロンオールド
  • 寺院を見つける - 最寄りの寺院を見つけます
  • 村 - 最寄りの村を見つける

/locate Village

このコマンドは最寄りの村を見つけて、コマンドを実行したプレーヤーのチャットの座標を出力します。

自分に関するメッセージを表示する

/me

このコマンドは、テキストベースのエモテのように、自分のメッセージを表示するために使用できます。チャット。

/私はダンスを止めることができない。

このコマンドは「MineCraftplayerは踊りを止めることはできません」と出力します。それは実際にあなたを踊らせませんが、それは確かにあなたがブギを愛することを誰でも知らせるでしょう。

他のプレイヤーにプライベートメッセージを送る

/msg(または/teR /または/w)

このコマンドは、ターゲットプレーヤーにチャットメッセージを送信するために使用されます。コマンド/TERNおよび/Wは同じように機能し、プレイヤーにプライベートメッセージプレーヤーへのおなじみのコマンドの選択を提供します。

/TERN otherMineCraftplayer

このコマンドは、メッセージをメッセージでothermineCraftplayerにメッセージを送ります。 "

プレイヤーオペレータのステータスを付与する(またはオペレータのステータスを削除)

/op(および/DEOP)

このコマンドはターゲットプレーヤーにオペレータのステータスを付与します。 Multiplayerでは、コマンドを実行するためにはプレーヤーにオペレータのステータスが必要です。

/op otherMineCraftplayer

このコマンドは、Operatorのステータスを他のMineCraftplayerに許可します。

指定された音を再生します。

/PlaySound [Player:Target] [Position:XYZ] [Volume:Float] [PITCH:FLOAT] ](および/STOPSOUND)

指定された音を再生します。特定のサウンドイベントの複数のバージョンがある場合(たとえば、動物によって行われたノイズなど)、ランダムに1つがプレイされます。 Minecraft:Pocket Editionのすべてのサウンドのリストを見つけることができます。

引数

  • sound:string :再生
  • プレーヤー:ターゲット:sound
  • 位置:xyz :特定の場所を指定する音を再生する
  • volume:float :音が聞こえる距離を指定します。
  • ピッチ:float :再生されている音のピッチを指定してください。
  • minimumVolume :すべてのターゲット

のボリュームを指定します。

/PlaySound MOB.COW.SAY

このコマンドは、コマンドを発行している人と近くのプレーヤーの近くの任意のプレイヤーに警告されている牛の音を演奏します。

のアイテムをブロックまたはエンティティその他の項目

/replaceItemブロックSlot.Container [athate:int] [データ:int] [コンポーネント:JSON]

/replaceItemエンティティ[金額:int] [データ:int] [コンポーネント:JSON]

このコマンドは、あるタイプのアイテムを別の種類の項目に置き換えるために使用できます。ここでSlottypesとSlotid定義の全リストを見つけることができます。したがって、たとえば、特定のチェストスロットの項目をまったく異なる項目で置き換えることができます。

引数

  • 位置:xyz (ブロックのみ):変更するブロックの座標を指定します。
  • ターゲット:ターゲット(エンティティのみ):修正するエンティティ(またはエンティティ)を指定します。
  • slottype:Entityequipmentslot :修正するインベントリスロットを指定します。
  • slotid int :Entityequipmentslotを変更するときに使用されます。また、変更するスロット(胸部内の特定のスロット、または特定のアーマースロットなど)を指定します。
  • itemName:項目:置き換える新しいアイテムを指定します指定された項目。
  • int (オプション):スロットに配置する項目の数を指定します。
  • データ:int (オプション):ブロック上のバ​​リエーションの場合は、使用するブロックデータ(異なる色のウールブロック)を指定します。

他のプレイヤーとチャットにメッセージを送信する

/say

このコマンドでは、チャット内でプレイヤーが公に表示されたステートメントを作成することができます。プレイヤーはプライベート会話の/msgコマンドを使用する必要があります。

/私はダンスが大好きです!

このコマンドはチャットに表示されます。 "MineCraftplayer:私はダンスが大好きです! "

別のブロックにブロックを変更する

/setblock [tiledata:int] [置換| Destroy |

このコマンドはあなたを許可するブロックを別のブロックで置き換える。変更されているブロックは置き換えられたり破壊されたりすることができます。場所にブロックがない場合は、heepコマンドを使用してエアブロックのみを変更できます。

引数

  • 位置:位置変更したいブロックの。
  • tileName:ブロック:指定されたブロックの代わりに作成したいブロックのID。
  • <強い> TILEDATA:int (オプション):ブロックのバリエーション(たとえば、異なる色のウールブロックなど)の場合、使用するブロックデータを指定します。
  • replace | sepory (オプション):交換は単に1ブロックを別のブロックに置き換えます。破壊は既存のブロックを削除し、収集できるアイテムとしてドロップします。保管はエアブロックのみを変更し、既存のブロックには影響しません。

/setblock 10 10 10 Stone

このコマンドは変更されます座標10,10,10に位置するブロック

マルチプレイヤーワールドに参加できるプレーヤーの最大数を設定します

/setMaxplayers

コマンドマルチプレイヤーの世界に参加できるプレーヤーの最大数を指定できます。 Minecraft:Pocket Editionは、デフォルトで世界ごとに最大8人の同時プレーヤー(またはレルムで遊ぶ場合は11)です。

/setMaxPlayers 3

このコマンドでは、3人のプレーヤーが3人のプレイヤーがプレイすることができます。マルチプレイヤーの世界。

すべてのプレーヤーの世界出しポイントを設定しますすべてのプレーヤーのためのポイント。/spawnpointコマンドを使用して異なるスポットポイントが指定されていない限り、世界への参加時に生成する場所である場所です。

P> /SetWorldSpawn 255 255 255 255

このコマンドはすべてのために世界の産卵ポイントを設定します座標255,255,255。

個々のプレイヤーのスポーンポイントを設定します。

このコマンドを使用すると、個々のプレーヤーのセットスポーンポイントを指定できます。座標が指定されていない場合、スポーンポイントはプレーヤーの現在の場所になります。このため、プレイヤーに座標を邪魔するのではなく、実際にスポットポイントが望んでいる場所に立ち向かうことが最も簡単です。

引数

  • プレーヤー:ターゲット:積荷点を設定するプレーヤー。
  • spawnpos :プレイヤーの新しいスポーンポイントの座標。

/spawnpoint otherMinecraftplayer 255 255 255

このコマンドは、Player OthermineCraftplayerのスポーンポイントをCPordinates 255,255,255の場所に設定します。

エリア内のランダムな場所へのテレポールエンティティ

/スプレッドプレイヤー

このコマンドは愚かなAFです。

エンティティ

/召喚[ Spawnpos:XYZ]

このコマンドは、Minecraftのすべてのエンティティをほとんど召喚することができます。 >

引数

  • EntityType:EntityType :エンティティを指定します召喚される。
  • spawnpos:x y z :エンティティを生成する位置を指定します。指定されていない場合は、コマンドを発行するプレーヤーの位置にあるエンティティが生成されます。

/召喚豚

このコマンドはあなたが立っている豚を召喚する

世界の時間を変更またはクエリする

/時刻追加

/時間設定

/時間設定

/時間query

それぞれ異なる関数を持つ複数の/時間のコマンドがあります。 /時間追加は、世界のゲームタイムに値を追加するために使用できます。/時間セットを使用して、世界を特定の時間(数値的に定義または日、夜、正午、真夜中)、および/時間を設定するために使用できます。クエリは、世界中の時間の進行にさまざまな統計を返すために使用できます。時間はゲームダニで測定され、20のゲームティックの各セットは実際のライフタイムで1秒に相当します。 Minecraftでの常時は24000ゲームダニです。 >

  • "12000" = dusk
  • 18000 "=夜
  • /時間設定日

    このコマンドは、世界中の時間(ゲームの目盛り値を使用している場合は1,000)を設定します。

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    セットと制御画面のタイトル

    /title

    /title times

    このコマンドは、画面の中央の大文字の大きなテキストであなたの世界のプレイヤーにタイトルを表示するために使用することができます。字幕を表示するように設定して、コントロールフェードインとフェードアウトを設定することもできます。これはストーリーテリングの目的のためのきちんとした小さなコマンドです。このコマンドは追加のフォーマットのためのJSON構文をサポートしています。

    引数

    • プレーヤー:ターゲット:プレーヤーを指定しますタイトルを表示するには、
    • titletext:メッセージ:送信しているメッセージを指定します。このメッセージが表示される場所を決定するそれぞれが3つの異なるモードがあります。
    • fadein:int stay:int fadeout:int :これらの引数は/title timesコマンドで使用して、メッセージが表示されるべきゲーム内のティック数を決定できます。このコマンドでいつでも指定しないと、デフォルトの時間が自動的に使用されます。

    /title @s title toMinecraft!

    このコマンドは、「Minecraftへようこそ!」というメッセージを表示します。すべてのプレイヤーの画面の中央に。

    Teleport

    /Teleport

    /TELEPORT

    このコマンドでは、エンティティをテレポートすることができます(自分自身を含む)。指定された場所へのオンラインプレーヤー、暴徒など)。宛先が別のエンティティの場合(宛先:ターゲットの場合)、このコマンドを使用して自分自身をそれらにテレポートすることができます。指定された場所がまだ生成されていない場合は、まだ機能し、それがテーポートされた後にエンティティの周囲のチャンクを生成するだけです。

    引数

    • 犠牲者:ターゲット:プレイヤーまたはターゲットセレクタを含む、テレポートされるエンティティを指定します。
    • 宛先:xyz :ターゲットをテレポートする座標を指定します。それはちょうど意味があるのであなたが人々を壁に遠隔地にしていないことを確認してください。 /li>

    /teleportその他MineCraftplayer MineCraftplayer

    このコマンドは、その他のMineCraftplayerをMineCraftplayerの正確な場所にテレポートします。

    雨を降りてOFF

    /toggledownfall

    このコマンドは単に雨を切り替えます。もう一度コマンドを実行すると雨が降ります。

    /toggledownfall

    このコマンドは雨が降ります。それをもう一度使うようにします。

    世界の天気を設定します

    /天気[期間:int]

    このコマンドでは、世界の天気を変えて、天候の持続時間を指定します。天気の3つの種類があり、期間は1~1,000,000秒の間で設定できます。

    引数

    • clear :sets
    • :天気を降雨に設定します。
    • thunder :天気を雷雨に設定します。

    /SET Weather Rain 180

    このコマンドは3分間雨が降ります。

    プレイヤー(または自己)

    /XP [PLAYE:ターゲット]

    このコマンドを使用すると、指定されたプレーヤーに体験を追加できます。追加された経験は、0から2147483647の間の任意の金額にすることができます.1の末尾にLを追加することもできます。プレイヤーのターゲットの名前を除外し、自分に経験を与えます。

    /xp 1000 otherminecraftplayer

    このコマンドは、othermineCraftplayer 1000の経験ポイントを与えます。

    在庫からの明確な項目

    /clear [Player] [itemName]

    あなた自身のインベントリからすべてのアイテムをクリアしたい場合は、あなた/クリアしてください。別のプレイヤーのインベントリからすべての項目を使用したい場合は、/clear [playername]を使用してください。 >

    障壁はプレイヤーの在庫に現れ、プレーヤーや暴徒によって十字架になることができない目に見えない障壁を作成するためにゲーム内のどこにでも配置することができます。