電力管理はスターウォーズでどのように機能しますか:失調者?


投稿者 2024-06-30



スターウォーズ:スターウォーズユニバースから象徴的なスターファイツのコックピットにあなたを植えます。ゲームが起動すると、プレイヤーが飛行することを選択するための8つの利用可能なスターファイター、タイトルに来る2つの注目すべきゲームモードがあります。選手が選択された船を管理するとき、彼らは彼らの戦闘機の電力分布とそれを最も多くのシステムを受けているのを考慮する必要があります。何かがより多くの電力を受け取るほど、パイロットのためにそれが実行できるより良いものです。しかし、すべての船には限られた量の電力があり、それを適切に分配する方法が不可欠です。

電源管理はスターウォーズスターファイザーのための新しい概念ではありません。これらは以前、スターウォーズのような古いゲームで使用されていました:X-WingとStar Wars:Tie Fighter。プレイヤーは、血管の盾、冒険家、またはエンジンなど、どのシステムが最も力があるかを選択しなければなりませんでした。それは状況によって異なります、そしてすべての良いパイロットはそれらのシステムを管理するための最良の方法を理解しなければならないでしょう。あなたがあなたのエンジンのために持っていたより多くの力、あなたが飛ぶのが速くなります。あなたの盾のためのより多くのエネルギーはあなたがもう少し長く敵のターゲットからのヒットに耐えることができることを意味します。最後の選択、あなたの船の冒険は、あなたのスターファイターの銃からの完全に動かされたレーザーの大規模な弾幕であなたの敵をハンマーさせることを可能にします。

しかし、失調者は、システムに最大のブーストを与えるときにプレーヤーをボーナスに与えることによってこのシステムに追加されます。プレイヤーが自分のエンジンへの電力を最大化するとき、彼らはあなたの速度に昇圧を受けます。あなたがあなたの盾を最大にするとき、あなたは彼らが通常どれでも200%以上になるように過充電することができ、あなたの冒険団は限られた時間の間にダメージブーストを受けます。

プレイヤーが最初に隊を再生するとき、それらはこれらすべての作業方法を理解するための最小および最大量を得ることができます。時間の経過とともに、より高度なパイロットは、犬の戦いの真ん中に彼らの盾の多くを犠牲にすることなく、彼らの力を増やすのに十分なエンジンを微調整する方法を学びます。

シンプルなバージョンに保ちたいパイロットはそれを持つことができるように彼らのシステムが最小および最大の電力量だけに進むことができますが、飛行中にこれらの設定をめぐることを望んでいるプレイヤーのための「ハードコアモード」があります。選択はあなたがクワモンを弾くときにあなたのものです、そして、高度なプレーヤーは勝利を達成するためにその制限に彼らのスターファイターを押すという利点を体験することができますが、それはゲームを完全に楽しむための要件ではありません。