最高のスパイダーマンゲームとチクチクするあなたの感覚を得る


投稿者 2024-06-29



スーパーヒーローはこの過去10年間で需要が高いとしても、驚くべき、壮観で信じられないほどのスパンデックスの人々は世代のためのビデオゲームにありました。フレンドリーな近所のスパイダーマンはおそらくそれらすべての最もデジタル作用を見ました。

スパイウェブスラインガーとして一日を過ごしたくないだろうか?コンクリートジャングルを揺るがし、ニューヨークを擁護する(そして宇宙はモンスターとマッドサイエンツ)を守っています。非常に優れた(そして、それほど優れた)スパイダーマンゲームがいくつかありました。これは、マンハッタンからQUEENSへの最善の、ErasとDimensionsの間で最高の切り上げです。

Marvelのスパイダーマン

最高のスパイダーマンゲームとチクチクするあなたの感覚を得る画像を介して、Sony PlayStation 4 発売日 9月2018 出版社ソニー開発者不眠症

活性化と約20年後に、スパイダーマンはソニーで新しい物語をスピンさせました血まった驚異のスパイダーマン。 Dan Slottの「ブランドニューデー」ストーリーラインに基づいて、スパイダーマンは敵の脅威のアンサンブルを倒しています。突然、悪人と古いステップがスパイダーマ人としてのゲームアップはすべてを接続しようとしています。 Webヘッド用の最大の都市遊び場、およびThwartへの様々な犯罪の1つで、MarvelのスパイダーマンはPeter Parkerの最大の冒険のいくつかの魔法を復活させるように見えます。 ...

スパイダーマン2

最高のスパイダーマンゲームとチクチクするあなたの感覚を得るイメージプラットフォーム PlayStation 2、Xbox、GameCube 発売日 2004年6月28日Strong>出版社
アクティブ開発者 TREYARCH

SAM RAIMIのクモ2は、最高のスパイダーマン映画の1つであると考えられていません、それはまた自信を持って最高のものを作成しましたゲームの。オットーオクタビウスのTragic Storyを獲得し、ニューヨーク分よりも多くの敵を追加することができます(ミステリオとの思い出に残る恨みを含む)、スパイダーマン2は、オープンワールドゲームの潜在的な可能性の最も早いイラストの1つでした。 。

しかし、それは都市の風景、戦いの強さや風船の欲求不満ではありませんでした。スパイダーマン2を与えるのに役立ったのは、そのストライドはスイングでした。スカイラインを通って直感的に感じられたが、安い、自治区を通って織られたスキルの行為ではなく、邪魔になる障害コースが困難になるスキルの行為であった。それ以来、多くのオープンワールドスパイダーマンゲームがありましたが、あなたがピザを配達するものと同じくらい印象的またはエピックとして感じていません。

蒸気では利用できませんまたはPSNですが、それは任意の中古ゲームストアで定期的です。

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スパイダーマン:粉砕寸法

プラットフォーム PlayStation 3、Xbox 360、ニンテンドーWii

発売日 9月。 7,2010 出版社 Activity Developer

JANSOX

Spider-Man 2式を再現して失敗しました。 Equesoxが物事を基本に戻すことに決めたのは2010年にのみました。 Spider-Man:粉砕された寸法はレベルごとのアプローチでした。しかし、各レベルはとてもカラフルで、想像力豊かで、最終製品がすべて思い出に残ることを刺激しました。

Mysterioとの出会いは骨折に現実を引き起こします。 Spider-Menは、魔法のタブレットの断片を集めることによって、スパイダーの男性がすべての世界にバランスを取得しようとしています。残念ながら、その断片は魔法の超充電を持っています能力、そしてそれぞ人は融資に渡されました。全能のサンドマンは採石場を持っています。デッドプールの復讐(邪悪な究極のバージョン)デッドプールは致命的な競争を段階的です。中堅ジュゲルナウットには、魔法の遺物が彼のブーツの底に立ち往生していないわけではありません。

この壮観な侵入のステージングと眼鏡は新鮮な空気の息でした。それは公式ではなかった恥だっていませんでした。

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スパイダーマン/毒:最大カーネジ プラットフォームスーパーニンテンドー、SEGA Genesis

発売日 9月。 7,2010 出版社絶賛エンターテイメント

開発者

ソフトウェアの作成

Spider-Manはその中で珍しい生き物です。バーチャルアドベンチャーは、3次元へのジャンプ後にしか良くなった。しかし、それはレトロな棘が捕まえられる価値がないという意味ではありません。 90年代は、悪名高い「クローン佐賀」のような失礼で畳み込みした物語を持つ、クモンで最も悪名10年でした。少なくとも後者は私たちにとって楽しい、ドープイのビートエミュップをもたらしました。

違い、毒とスパイダーマンチームを除いて、前に暴力的なシンボーテのカーネッジとして知られている聖書のカサディを降ろすフリークの彼の乗組員はニューヨークをオーバーランしました。ありがたいことに、毒とスポイディーは一人ではありません。それは低いバーですが、ゲームの最も興味深い特徴の1つは、キャプテンアメリカ、黒い猫、クローク、そして短剣のような他のヒーローを召喚しています。

最大のカーネージに関する最も記憶に残るものの1つは、90年代に大したことと考えられている、その赤いプラスチックカートリッジでした。それは違う時間でした。

スパイダーマン:ビデオゲーム

最高のスパイダーマンゲームとチクチクするあなたの感覚を得る sega プラットフォームアーケード

発売日 1991 出版社 sega

開発者

sega

最大のカーネージは最高の2Dスパイダーマンではありませんゲーム、それはあなたが簡単に追跡できる最高のものです。ベスト2Dスパイダーマンゲームは、キャビネット、野生と素晴らしいスパイダーマンに入ってきました:ビデオゲーム、ビートエミュニック、ランナウンハイブリッド。

1から4人のプレイヤースパイダーマンとして遊ぶ他の3人のスーパーヒーローは、この戦闘医師の運命(黒い猫、ホーキー、そして控えめな身体模様)にロープした。マンハッタンの通りからラトベリアの城まで、あなたはローグギャラリーを通してクロール、登る、そして乱闘を。このビートエミュニッシュアパートを設定すると、スケールがあります。英雄が建物の側面または敵の四重和のサイズを追跡すると、スクリーンは戻って跳ね返り、射撃とプラットホームで行動を変えます。

これらのアーケードマシンのうちの1つにわたって着くことは簡単ではありませんが、数四半期の後にあなたは真の信者になるでしょう。