私たちが遊びの様子の間にTsushimaの幽霊について学んだすべて


投稿者 2024-07-01



5月14日、Tsushimaの幽霊を披露する開発者吸盤パンチプロダクションを占めている遊びのあるライブストリームの状態。今後のゲームに関するいくつかの詳細と物事を学びました。 PlayStation 4の7月17日にリリースされます。すべてのプレーヤーをコントロールする主な特性はJin。

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サムライ映画、あなたは御馳走のために入っています。 Tsushimaの幽霊は、プレイヤーが遭遇中にすべてのブレードストロークを数えることを期待できるような戦闘の正確な戦闘システムを特徴としています。ジンのストロークは遅く、残忍な、そして方法です。彼は故意に彼の敵を襲い、彼が開口部を捕まえるときにそれらを数秒の方法で切り取ります。

ゲーム内の戦闘は残忍です。ジンの鎧は、ゲーム内のプレイヤーが独身の、よく配置されたストライキで対戦相手を削減するにつれて、彼がライブストリーム中に証明するように彼を守ることができるだけです。ジンは、カタナと弓など、彼に利用できるいくつかの武器を持っています。

戦闘中に襲いかけ、パリー、そして打撃を避けることができます。これらの刃のいずれかからヒットを取ることは、ジンが大量のダメージを受けることを意味し、ジンは彼の刀を使って武器をブロックすることができます、それは戦いに勝つための最良の方法ではないかもしれません。あなたの戦いのダメージを最適化するために、あなたは違う敵に与えるダメージに影響を与えるために戦闘中にスタンスを変える機会があるでしょう。戦闘、ステルスはタイミングがすべてであるゲームプレイのもう一つの側面です。ジンは彼に様々なツールを使って彼にゲームのこの部分の中にエッジを与えるでしょう。ウインドチャイム、爆竹、煙の爆弾など、あなたが持っているより多くのさまざまなツール、あなたがあなたの敵を待ち伏せる機会。

Jinは、瞬時にそれらを抜いていない敵を暗殺するために小さなブレードを利用するでしょう。彼は屋根とチェーンの暗殺者のクラスタ化された敵を歩き回ることができるでしょう。

敵によって発見されたとき、あなたはすぐに戦闘に入ることはありません。煙爆弾を使用して敵を混同し、それらを暗殺するか、またはクーアイナイフを使って即座に取り出すことができます。恐怖もステルスの重要な部分であり、敵が残忍な方法で誰かを取り出すのを見れば、彼らは逃げる可能性があります。

カスタマイズ

私たちが遊びの様子の間にTsushimaの幽霊について学んだすべて吸盤パンチプロダクション

ゲームプレイスタイルの種類に基づいてJINがどのように見えるかを変更できます。たとえば、あなたがより重い戦闘を好み、あなたの刀を使ってより前の攻撃を使っているのを好むならば、あなたは鎧を着ているジンを見ることを期待することができます。ステルスを好む人のために、彼はシャドウの中であなたに会う相手を脅迫することができるより暗い服や悪魔のようなマスクを持っているかもしれません。それらを収集することによって、あなたはゲームで使用する新しいカラーの組み合わせのロックを解除して、Jin's Outをあなたの希望のオプションに合わせる。同じことが彼の鎧の修正と全体的な外観についても言えます。

グラフィックとカスタマイズ

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ゲームの外観とTsushimaの幽霊の全体的な雰囲気を変更することができます。はい、これはほとんどのゲームで伝統的なグラフィック設定を超えています。あなたはそれがすべての白黒を作ることによってそれが古い学校のサムライ映画のように見えるようにゲームの着色を変えることができます。あなたはまた風速、方向、空気を通って飛んでいる花びらの数、粒子の異なる種類の粒子を変えることもできます。空気など。

ゲームをローミングしながら、あなたはバックグラウンドで聞く音楽を変更することもできます。ゲームの特定の部分に何かを戦うとき、あなたはゲームのメニューであなたのためにはるかにフィッティングして楽しむ音楽スタイルを見つけることができます。

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あなたがTsushimaの幽霊の世界を演奏しているとき、あなたはあなたの次のクエスト場所を見つけるためにウェイポイントを使いたいと思うでしょう。あなたがどこへ行くのかを示す直接の明るいインジケータの代わりに、あなたは風を利用することができます。あなたがあなたが行きたい場所の地図上の場所にウェイポイントを置くと、風はその方向に吹き始めます。

画面の左上部分には、あなたの目標からどれだけ離れているかを示す指標があります。その目的地に到達して地図上の新しい場所を明らかにすると、高速旅行システムを使ってゲームの後半にアクセスできます。

あなたは徒歩でそれらの目的地に到達する必要はありません。ジンは彼にすぐに馬を利用できるようにし、特にTsushimaのグラフィックスと環境的特徴と捕まえる人のために映画の経験を旅行します。あなたが息をのむようなショットを見たときはいつでもあなたがゲームの写真を撮ることにアクセスするフォトモードもあります。

Tsushimaの幽霊は7月17日のPlayStation 4へのリリースまでリリースされました。