Dawn Dawnアップデートとパッチノートのシーズン


投稿者 2024-06-29



Destiny 2のニューシーズンパスは夜明けの季節であり、10月10日にリリースされています。新しいクエスト、そして保護者のための新しい強力で永続的なキャップ。

夜明けの季節の公式パッチノートが落ちました。彼らがした前に、バンジーは今週の今週のバンジーニュースの更新で開いていました。公式のパッチノートを持っているので、保護者は夜明けの更新の新しいシーズンから何を期待するべきかにガンダーを取ることができます。

Dawn Dawnアップデートとパッチノートのシーズン

Combat Systems フィニッシャ

  • は、マウスとキーボードを使用するときのフィニッシャカメラの経験を改善しました。

フィニッシャマルチ -

  • を装備している在庫にR3(コントローラを使用している場合)またはシフトキー(マウスとキーボードを使用している場合)を「お気に入り」
  • <
  • トリガーされたとき、あなたが「お気に入り」の「お気に入り」としてマークされたランダムフィニッシャーは、あなたがお気に入りを持っていることを知っているので、それはすべて「お気に入り」とマークされていない場合は
  • です。デフォルトクラスフィニッシャー再生

abilities

  • Sunbreakerコード鍛造(トップパス)
      • VulcanのRage
          • 作られたVulcanの怒りはるかに怒っています
          • 爆発の増加0秒から0.5秒から0.5秒の時間
          • LI>クラスタスプレッドの増加

        • ハンマーSOL
            • 衝撃損傷は70~5
            • 爆発被害が減少した205から270
            • 注:これらの変更はボトムツリーにも影響します。 Sunbreaker

          • Sunbreakerコードのサンブレイカーコード(中央経路)
              • 投げハンマー
                • は、100から120
                • の増加したハンマーピックアップ半径が2メートルから3.5メートルまで増加した衝撃損傷を増加させた。 /li>
          • roraring flames
              • ダメージボーナス
                  • は、PVEごとのスタックごとに30%から30%に30%に30%からPVP
                  のスタックあたり25%に25% LI>
              • 15秒から20秒から20秒の長さの増加

            • 燃焼マウル
                • IDLEスーパーデュラの増加21.2秒から28.5秒
                • 攻撃
                    • スーパーエネルギーコストが5%から3%
                    • 調整された動きと選手フィードバック
                • 重攻撃
                    • 重スラムの発射体
                    • の速度がわずかに減少しましたLi>重スラム発射体のラジアウスのわずかに減少したラジアウス
                    • の高さを増やすと、航空機の浮遊相手がより簡単にヒットするための高さを増やします。 LI>端末爆発サイズ

                • SiegeBreakerのSunbreakerコード(下部パス)
                    • モルタルBLAST
                        • 爆発半径5メートルから6メートルまでの爆発半径の増加
                    • SOL Invictus
                        • 燃焼ターゲットは、SunSpots
                        • 燃焼ターゲットがトリガーされましたheal
                        • はSun Warrior Buff Aで殺すCTIVEはSUNSPOTSを作ることができます
                            • これは、殺された重み付け敵に基づいており、 "1"のしきい値が達成されたときに
                            • 選手/ボス1
                            • Majours 0.5
                            • 未成年者を追加0.25
                        • 1秒のCOOLDOWNを作成する
                    • SUNWarrior
                        • 照合されたSunSpotsのFXとオーディオをタッチしました

                  • StrikerコードのSTRIKERコード(中間経路)
                      • Thundercrash
                          • の損傷の増加は100から200
                          • の損傷が増加しました。アクティベーション後の空中で

                  ハンター

                  • ガンリンガーの方法(上部パス)
                      • 爆発性ナイフ
                        • Proximity Explosive Knife
                        • スティックに変更されました
                        • ヒューズ時間14秒
                        • 調整された衝撃による衝撃ダメージを14
                        • 調整された爆発被害105
                    • 6シューティングゲーム
                      • このゴールデンガンスーパーバリアントの減少l I>
                      • 損傷の減少は、HIPから発射されてから40メートルで、

                の間に30メートルで始まります。
            • ガンリンガー
                • ナイフジャグラー
                    • 重み付けされたナイフ
                    • 損傷に変更された損傷は、120から140
                    • 精密修飾子に変化しました。 PVP
                  • ナイフ発射体をより速くするために長くなるように更新されたアニメーションを更新した
              • 練習に影響を与えた後、以前は
              • ナイフバウンスよりも少ないドロップではない。 LI>
                • の上昇を50%
                • Precision Killsを獲得2スタック
            • 群衆の喜び
                • オリジナルP ERKS(高精度損傷、ゴールデンガンを搭載した高精度ヒット)は「ライン」に移動されています。 >精密度の強化武器の安定性と広告速度
                • Buffの期間は10秒から始まり、25秒のキャップが付加された時間が追加され、追加された時間が追加されています。敵が殺され、それが精密な殺害だったかどうか、バフタイマーが20秒を超えるのがあなたのゴールデンガンは30%のダメージを与えます(キャストの瞬間に決定され、全​​体のスーパーを持続させます)
                • >これは、BUFF
                • を燃やしていない
          • ライン 'up
              • aim
              • を狙っている間にAIMアシストと範囲へのパッシブボーナスを持っています。ゴールデンガンでは、もともと "Crowd Pleasor"

            • に含まれています。
                • は、武器を発射したり他の行動を実行したりすると、不可視性が壊れていない場合は不可視が適用された後、短期間(0.8秒)を追加しました。予期しない場合はそれらに付与されます。

        Warlock

        • DAWNBLADE DAYBREAK(すべてのパス)
            • SUPER

              の間にバーストグライドアクティベーションの速度を下げました
        • w> dawnbladeのアチュウ(上部パス)
            • swiftストライク
              • に変更されました
              • 撮影3つのスパイラル化、ホーミングプロジェクス
              • 発射体あたり約35ダメージ
          • 翼SUN
              • も、天火の活性化を可能にします
              • は、空中キルのための手榴弾エネルギーを与えられない
              • は、空中キルのためにより多くの近接エネルギーを与える
          • 熱に昇る
              • 新しいGamePlayで再設計されたPerk
              • 消費台数BUFF
              • は、空気精度ペナルティで劇的に減少します
              • 変化移動モード
              • reduceグライドアップキープコストは99%、
              • 輝く活性化コストを99%
              • セットグライド速度と敏捷性をStafeとBurst Glideの組み合わせに設定します。
          • ICARUS DASH
              • には、5秒あたり2つのドッジがあります。
              • dodgeには、わずかな上方向の速度がわかります。 /LI>
              • スーパーのダッジは今1つの長いダッジあたり2番目の

      • graceの登録のアチューム(中間)
          • ガイドフレーム
              • は、EMPOWAR効果が12メートルから24メートルに適用される範囲を2倍
          • 神経保護
              • 治癒手榴弾が1メートルから3.5メートルまでのフレンドリーな目標に適用される半径の増加
            • Benevorent Dawn
                • バフは、まだ持っている間に追加のフレンドリーなターゲットが治癒/empoweredされている場合に更新できます。 BUFF
                • 削除されたCoooldown(連続的にproc)
                • の減少したエネルギー再生を15%
                • これは、もっと一貫性があるので、より頻繁にはもっと頻繁に、そして、より長い
            • の井戸の井戸の井戸の井戸は、他からの被害に対する20%のダメージの減少を許可するプレイヤー
            • 刀オブジェクトはもうかかりません精密損傷

        • dawnbldeの炎(下部経路)
            • phoenix Dive
                • は、時間
                • 治癒が
                • を中断しますが、スーパー中の着信ダメージ
                • から隠れています。
                • を癒しました
                • が減少しましたが、スーパーがアクティブになるほど長くなります。

        • Voidwalkerのアトゥージョン(中間パス)
            • ハンドヘルド超新星
            • 調整された手榴弾充電時間アニメーションとエフェクトを使って。これは、アクティブ化することをより一貫性のあるものにすることです。

        stat値

        >
        • クラス能力はプレイヤーの統計によって管理されています。
          • ハンタードッジCoooldownは、それらの移動度STAT
          • Titan Barricade Coooldownがそれらの回復力によって修正されています
          • Warlock Rift Coooldownは、回復統計によって修正されます。
        • Paragon Modは、結果として推奨されています。

        武器の変更

        Exotics

        • Divinity
            • 神性の弱め効果は、他の弱い影響とともにスタックしなくなりました。 「ケージ」はこれらの場合にまだ現れ、精密な弱点として機能しますが、弱い乗数自体はもはやスタックされません。

        • Xenofage
            • +50%
            • の増加PVP AMMOの増加PVP AMMOが4/6(以前3/4)共有/非共有クレート、それぞれ
            • 他の電源兵器から​​この武器を交換するとき、この武器全体が全体的な弾薬を得ることになる問題を修正しました武器

        • Leviathanの呼吸
            • この武器が得られる問題を修正しました別の電源兵器から​​この武器に交換するときの全体的なAMMO

                • トリガーを繰り返し引っ張る問題を修正しましたが、「焦点を絞ったFire」Catalystが有効になっている間に

                • Erianaの誓い
                    • ARMOR PERKSを介してこの武器の準備金を増やすと、るつぼ内の出発/回復の弾薬が増加しなくなりました

                • モンテカルロ
                    • 「モンテカルロメソッド」は、保護者の殺害を引き起こす100%のチャンスを持っていません。戦闘促進チャンス

                Archetypeの変更

                • 線形融合ライフル
                    • 精密ダメージは+ 20%
                    • に増加しました。山岳シミュレーション
                    • に係る媒体範囲

                    • < sidearms
                        の近くで標的獲得を大幅に増加させる
                        • ボード全体でターゲット取得を増やした

                    perkの変更

                    • armのマスター
                        • 削除された精密損傷関数
                        • この武器はまだダメージボーナスを提供しますが、精度がない損傷はもはや不均衡に増加しなくなりました

                      • を修正しましたそれは、1つだけの

                  • スティッキーグレナード(手榴弾)の代わりに、PERKがネットワーク上の2つの箇条書きに適用されるようになっていました。
                      • プレーヤーがGrenade Launcher Projectilesの上に立つことを可能にするバグを修正

                  misc

                  • 固定「シールドピアス」/「防止障壁」ラウンドがペンソラットではないING SCORR LURKER BUCKLERS
                  • チップの損傷の行動は「シールドピアス」/「抗障壁」ラウンドから取り除かれた
                  • 年1人の伝説の武器の選択が顔リフトを持っていて、参加しましたエッジトランジット会社を保つためのEngramの報酬プール

                  アーマーの変化

                  Exotics

                  • 翼の翼
                      • は現在15%のダメージ抵抗を付与し、ホバー状態

                  • 片目のマスク
                      • は、マークされたターゲットを殺すために存在していたオーバーハードルを付与しない

                    • がもはや不均衡には、ハンマーストライクの損傷が増していない
                    • ダメージがある単一のターゲットに対する通常の肩充電の損傷

                    • Ahamkara
                        • の爪両方の問題を修正しました近接料金は、1つの近接

                    ARMOR MOD

                    <で消費される可能性があります。 UL>

                  • 多くのアーマーMOD上のスタッキング制限を削除しました
                      • 類似のモードを効果の向上のために積み重ねることができます。しかしながら、同様の効果を有するスタッキングモードは、2つの異なるモードよりも少ない相対的な利益を与える。
                      • は、MoDスタッキングを収容するためにAMMOスカベンジャーモッジの効力を低下させるために、AMMOスカベンジャーモジュースの影響を受ける。 /LI>
                  • 一般化AMMO FinderとAmmo Scavenger Modは、それぞれヘッドアーマーモッズとレッグアーマーMODソケットのすべてのプレーヤーでロック解除されています。
                  • 夜明けアーマーモッズのシーズンを追加ソケット
                      • vanguard、るつぼ、gambit、および鉄のバナーのアーマーセットは、このシーズンのアーマーのMODソケットと一緒にドロップされ、新しい夜明けのアーマーモッズを使用できます。
                      • Mercury Destination Armorセットは、Dawn Armor Mod Socket

                    • を修正しました。

                    一般

                    • は、オレンジバーの敵が健康のスライバを表示する問題を修正しました亡くなった。
                    • 彼らが彼らのスーパーの中にレイドバナーを置いた場合、プレイヤーが最初の人に入る問題を修正しました。今後も、プレイヤーがスーパーの中にバナーを置くと、スーパーがキャンセルされます。
                    • 攻撃のトリガーがスーパーをキャスティングしながら、または点滅後に攻撃トリガーが開催された場合、Stormtrance Lightning Attackが発射できない問題を修正しました。
                    • プレイヤーは、VEXサイクロプス

                    REARDシステム

                    電源と進行

                  • 強力でピナクル報酬キャップが増加しました
                      • 強力なキャップ:960、950
                      • Pinnacle Cap:970、960
                  • 新しい宛先と整列させるためにMercuryのいくつかのXPの原因を再バランスさせて
                  • いくつかの箱が付与されていなかった問題を修正しましたXP
                  • 鉄バナー台車が他の週刊賞よりも多くのXPを報いていた問題を修正しました
                  • 季節的なアーティファクトのレベルアップに必要なXPはわずかに調整されています
                      • 以前のレベルから必要とされるXPのいくつかのレベルははるかに高い増加を有しており、この増加はすべてのレベル全体にわたってこの曲線

                    • を滑らかに分布しています。

                  • マージされたストライク/るつぼ/gambitの目標すべてのソースからの進捗状況を「フィールドキャリブレーション」からの進捗状況を共有する単一の目的に「フィールドキャリブレーション」に「フィールドキャリブレーション」から、これらのリンクされたアクティビティ
                  • GunsMith
                  • に再現可能な台数を追加しました新しいモード固有の日々のるつぼ額を追加しました(1日1日1日1日、フルタイムプレイリストから選択)
                  • 完了を減らしましたいくつかの毎日および再現性のあるるつぼの台数の要求
                  • るつぼろぼし可能なプールからの手榴弾および近接台車
                  • "???????"が珍しい問題を修正しましたミッションからのクエストアイテム「不思議な障害」が在庫に立ち往生することができます。影響を受けたプレーヤーから削除されています。
                  • は、K1 Lost Sectorsの悪夢を破壊するための毎日のBountyターゲットを下げました。 「奉仕の本質の本質」を洗浄するために必要なvexの殺害の数が100から30
                  • 削除された武器の要求を削除し、エリアナのVOW Catalyst Pursuit
                  • のパーセンテージではなくフロートに客観的な表示を変更しました。
                  • BenedictとWernerは、Luminaのエキゾチックなクエストチェーンステップ(Bounty /Perkステップ)を表示しなくなります(Bounty /Perkステップ)、または完了した場合、ステップ。

                  Lore

                  • は、Lore Bookの「Letters」のページからのページがロック解除できませんでした
                  • それぞれ8人の悪夢狩りのそれぞれがロック解除されました

                  シーズンパス

                  • 今シーズンパスは、新しいシーズンパスボーナスセクションにあるアクティブボーナスを表示します。メインシーズンパスウィンドウでディレクター
                  • シーズン8ノスタルジックなENGRAMが引退し、その場所では、プレイヤーが新しいシーズン9フォンの思い出を入手できるengram
                  • プレビューしたときのシーズンパスアーマーが正しい統計とエネルギーの種類を表示するのを防ぐ問題を修正しました
                  • (韓国地域のみ)シーズンパス購入アイテムを予定したバグを修正しました購入確認と完了スクリーン

                  • エキゾチックなEngramとFateDateを参照してください。 Engramは単一の新しいエキゾチックなEngram項目
                      • に折りたたまれています。さもなければ、それはランダムなエキゾチックな鎧を含みます
                      • 注:内容は依然としてクラス固有の

                  EVERVERS

                  • 新しい消耗品は、200の明るいほこりのためにEververseで、集中マッサム
                      • を使用したとき、この項目は、
                      • のときにアップグレードモジュールを削除する機会があると、アップグレードモジュールが見つかるまで
                      • 注:1つの集中マッサムのみがアクティブになる可能性があります。時間

                  • eververseストアは、すでにあなたのコレクションにあるアイテムを購入することを許可しません
                  • 一年中1年間のヴァンガードシェーダがヴァンガードランクアップの潜在的な損失であることを防ぐバグを修正しました。予定されていない場合は、LAST Word飾り飾りが所有されていなかったときにLaconicが購入可能である原因
                  P> ghosts

                  • バンセヒーのお気に入りのゴーストPerkがより高い量の武器テレメトリを落とすのを防ぐバグを修正しました
                  • を修正しましたゴーストプロジェクションがアクティブになったときに隠されるべきゴーストパーティクル効果
                  • 次のエキゾチックゴーストシェルには、ゴースト投影ソケットがあります.ARCシェル、ソーラーシェル、およびVOIDシェル

                  コレクションとTriumphs

                  • のバグを修正するコレクションを通して取得されるのと同じ戦闘フィニッシャーが、普遍的な飾り項目が意図したもの(頭、腕、胸、脚、その後クラス)から不適切な順序で表示されたバグを修正しました
                      • Shade(シーズン3伝説船)
                      • s Eason 3伝説船)
                      • 氷の縮小(シーズン3伝説の幽霊)
                      • 輝くシールドシェル(シーズン3伝説のゴースト)

                  • オプティマシーアーマーの季節の季節が対応する収集エントリのロック解除を防止した問題を修正しました
                  • コレクション内の黒い武器の白人青吹き出し船>備品>船>シーズン5は、プレイヤーが「マスタースミス」の勝利を完了しなければならないと正しく述べています。
                  • 完璧なゲーム勝利の問題を修正しました。以前は、勝利はドロップされたモートの代わりに選手の死をチェックしていました。 Triumphは現在落としたモートを正しくチェックし、モートなしで死ぬプレイヤーを無視します。
                  • 夢見る街の覚書を覚えていると主張しているときに(父親のすべての猫に贈り物を提示するための)バグを修正しました。
                      • プレーヤーは、コレクションからのエンブレムを再取得できることがわかります> Flair> Emblems> Open World
                  • 勝利の問題を修正しました:Rifleman '。それは今リフレマンの殺害または関連するミッションのどちらかで完成するでしょう完了。この勝利を逃しているプレイヤーは、勝利を獲得するために再びミッションを演奏する必要があります。

                  Glimmer

                  • 武器MODをスロット化するコストは5000から500グリムメール
                  • EDZ PATROLが意図されたよりもわずかに少ない量の輝きを修正した
                  • 固定されたよりもわずかに少ない量の輝きを落とすバグを修正したという問題を解決した問題を修正しました。オープン時にMars Free Roam Treature Chestを獲得したバグ
                  • の宝石を獲得したときのGlimmerが賞を受賞したバグを修正しました
                  • RAIDの遭遇を防止した問題を修正しました完了時のGlimmerの報酬から

                • を追加し、Zavala、Drifter、Shaxx、およびBansheeに追加の週間および再現可能な台紙を追加しました。 44季節の回転を可能にする
                • 繰り返し可能な台数がGunsmith
                • を修正した問題を修正しました99 -40のIMP ARMOR 1.0バージョンの内容を表示するためのEngram
                • ADA-1が重複武器MODを付与できる問題を修正しました。
                • を修正しました。

                ワールドリワード

                • を修正したことは決してありません。 World Drop
                • 軽さの軽減の恐れを頻繁に防止した問題を修正しました。
                • これは誤って伝説的なEngramのプレビューで誤って表示されています

                Rewards UI /UX

                • gambit PrimeとRevelry Armorセットアイコンが正しく崩壊していない問題を修正しました文字画面

                New Light

                • 最後に購入するためにRed Warキャンペーンを終了するために必要な問題を修正しましたRAID BOUNIES
                • がいくつかのトリュの問題を修正しましたRed Warキャンペーンを通して稼いだMPHS /幽霊は、adz
                • の武器で武器が完成できなかった問題を修正しました。ミッションは、他のギアが予想されるより低い電力レベルで低下すると、いくつかのプレイヤーが新しいライトを完了できなかった問題を修正しました。「概要:Crucible」クエスト
                • Player Identity Systems

                  • を終了した後、refery-a-gentを実行していたプレーヤーのためにkawthorneのアイコンが点滅し続ける問題を修正しましたArmour 2.0バージョンのSolstice 2019 Armorは、2019年の排水され、更新された飾りとeververse glowsを正しく使用します。

                  エスカレーションプロトコル

                    <李>エスカレーションプロトコル活動の取得への変更と更新プロトコルの報酬
                  • エスカレーションプロトコルWave 7胸部
                  • 胸部を開くことができなくなりました。 AVE 7
                  • 胸部の各開口部は、フルセットを持つまであなたのキャラクタークラスのための1枚のEPアーマーを授与します
                  • が取得され、後続の胸部の開放授与された鎧の鎧の片
                  • 充電された復号化キーとキーフラグメントはゲームから削除されています。これらの項目はプレーヤーインベントリから削除されます。

                  鉄バナー装飾品

                  • シーズン3鉄バナー飾りランクの要件を削除しました。彼らは今自由になることができますシーズン7アイアンバナーアーマー

                  アクティビティ

                  日付:Sorteal:The Ardeal

                  • CABALが侵入する試練3つの新しいストライキを試練に追加し、シーズン8ストライキの3つのシーズン8ストライキを取り除き、2つの新しいキャバル修飾子を追加し、3つの新しいストライク固有の修飾子
                  • 追加のCabal修飾子を追加しました。回転
                  • 車両は、急降下の両方の日没スコアを与えます。 B> Strikes

                    • の歌がヴァンガード毎週のHive Boss Kill Bounty
                    • を獲得しなかった問題を修正
                    • ヴァンガード毎週のチャレンジ説明が正しくプレイヤーに伝えます毎週の歌脚を一致させながらvanguardストライキを完成させるために、客観的な行は、Destiny 2 Update 2.7.1

                  RAIDとダンジョン

                  • 悲しみの祭壇
                      • ボスが免疫されていた間にボスフェーズがタイムアウトした場合、2人の悪夢はティア5波の前に別の祭壇の場所で盛り上がるでしょう

                    • pit>
                      • 同じクラスの異なる文字にすでに挑戦を完了したプレイヤーのためのピナクル報酬チャレンジを誤って示した

                      • 庭園救済
                          • は、Sentinel TitanまたはArcStrider Hunter

                      • 悲しみの冠
                          • Gahlranの詐欺が敗北した後でさえ保護者を欺くことができる複数の問題を修正しました。センスをする?番号?私たちはより深く行く必要があります...
                              • 出会いが完了した後もGahlranの詐欺が保護者のチームを倒すことができる問題を修正しました。 Gahlranの詐欺が死亡後に完全な健康で復活した場合、具体的にはテレポートの前回の瞬間に殺害された場合

                          • が完了していない限り、最高の勝利の最善を最大限に解決しました。 >
                          • 過去のRAIDエキゾチックな武器「アナキュリ」の汚れの落下率を5%から10%まで増やしました。

                      るつぼ

                      • プレイリスト
                          • 排除を行った永久るつぼプレイリスト
                      • 運動量制御
                          • 150スカウトライフルは、5回の回復力
                      • 地図回転
                        • 錆びた土地を適切なプレイリストに追加しました
                        • は、デッドクリフ、軍団のガルチ、報復、そして適切なプレイリストに孤独を追加しました。
                        • 皇帝を削除すべてのるつぼプレイリストからの休息、equinox、Firebase Echo、およびVostok。
                            • これらのマップはまだプライベートマッチで再生可能です
                    • midtown
                        • は、プレイヤーが壁の上に衝突しないように目に見えない物理ボリュームを追加しました
                    • LegionのGULCH
                        • は、意図した再生可能なスペースの内側にプレイヤーを保持するために目に見えない物理音量ボリュームを追加しました
                    • デッドクリフ
                        • 調整したスポーンポイントと重み付け、特にエッジの周りマップ
                    • 再配信
                        • 調整された産卵
                    • エンドレスVale
                      • は、意図した再生可能領域内のプレイヤーを保持するための不可視スリップボリュームを追加しました
                  • Twilight Gap
                    • は、意図した再生可能領域の内側にプレイヤーを保持するために目に見えない物理ボリュームを追加しました
                • 未亡人裁判所
                    • は、意図した再生可能領域内のプレイヤーを保持するために目に見えない物理ボリュームを追加しました

                PC

                Steam

              • 蒸気入力を介してコントローラサポートを追加しました。
              • Steamコントローラ
              • スイッチコントローラ
              • Steam LinkとRemote Playはサポートされているコントローラを使用して動作します。
              • テキストChat LobbiesはSteam Serverがバックアップされているときに回復

              あなたは10ドル、または1000 SILのために夜明けのシーズンを購入することができますver。ただし、ShadowKeep用デジタルデラックスバージョンをすでに購入した場合は、行ってよかったです。