コールオブデューティ:ワルツォン最高のヒントとトリック - ソロを生き残る方法


投稿者 2024-06-29



ロードアウトをSolo Play

の動的に合わせて、武器ロードアウトの動的がチームからソロプレイまで急激に変化します。すべての雑誌を持つチームメイトでは、誰もが同じターゲットで発砲しているので、より大きな雑誌を持つことが有利です。一人でいるとき、1ラウンドあたりより多くのダメージを与える武器に切り替えます。これにより、多数派は中長通線の武器を含みます。 M4A1、ODEN、HDR、AX-50のような武器は上に上がりました。しかし、あなたが反発を処理するのにあなたのスキルに自信を持っているならば、あなたはKAR98K、FAL、またはMK2がさらに良い選択肢になるように見えます。

UAVインバウンド

それは難しいUAVのキルストリックのための精密航空とのようなものを上げるが、あなたの敵がどこにあるのかを知っていて、あなたの敵がどこにあるのかを知っています。それを使用する方法は2つあります。一致の最後の瞬間を待つか、または早く使用します。それを早期に使用することは利点を提供しますが、それは大きなリスクです。あなたが買い駅に出かけて過ごすためにお金を持っているならば、あなたはそれからUAVを使うことができ、すぐにそれを補充することができます。あなたの6つ、角の周りを見る能力は効果的に片付けられています。あなたは周囲の地域についての多くのフィードバックを得ることもなく、地図の最良のアイデアを地図の周りに位置づかないでしょう。あなたの頭の後ろに目を大きくする理由はすべて。

ポイントAからB点への引上げは、これまでにもソロプレーヤーとしての危険です。広いオープンエリアでROMPを選ぶことは、誰かがあなたの頭の中にラウンドを差し込むことを求めています、そしてソロプレイで、誰もが狙撃兵であるとします。あなたは通常あなたを復活させるためのチームメイトがありません。

ソロプレイのこの不幸な副作用と戦うために、あなたはあなたの周囲をより意識しているだけでなく、理解する地図は不可欠です。あなたは必ずしも地図全体の専門家になる必要はありませんが、あなたの手の背面のようなあなたの計画された道を知っているべきです。

Solo Playerでは、何人かのジャークが走っているのはかなり一般的なので、メインメニューに送り返されます。弾丸は、あなたをバックアップするために利用可能なチームメイトの欠如を言うことはありません。車の武器や機器の多様化 - RPG-7、Thermite Grenades、Jokr - ソロプレイでは絶対的な必需品です。誰かがあなたを走っていないなら(男性、それは失礼な)、誰かがヘリコプターのフィールドの上にホバリングします。なぜあなたが最後の笑いを得るのかを見せてください。

チームにいないからといって、契約が価値を失うことを意味するわけではありません。すべての最も価値があることです。タスクは簡単です:場所を引き継ぎます。そうすることで、あなたはリングの次の場所を見るようになります。

ソロプレーヤーとして、そのような情報が埋葬された宝物がどこにあるのか知ることに似ています。円が次にどこにあるかを知っているところを知っています。 OverkillまたはHigh-Alertを使用するのではなく、より良い選択肢はおそらく幽霊です。レーダードローン、UAVS、およびHeartbeatセンサーに免疫されているのは、特に一致の最後の数瞬間の間に単独で驚くべきことです。 P>数十の殺害をラックアップしたいという感覚は完全に理解できますが、ソロプレーヤーとして、効率ははるかにやりがいがあります。あなたが派手なMLGの瞬間をすべて殺すようにしようとすると、本当に素早いそれがGulagへの確実な道を学び、そして最終的には死にかけています。

亀は安定してレースに勝ちました、そしてあなたは'llは同じ方法で各殺害を治療する必要があります。もしの場合あなたは誰かにドロップして、彼らがあなたの視界の中にある前にラウンドを発射します。特にカバーの手の届かないとすぐに逃げる場合は、驚きの要素を完全に台無しにします。今、それはあまりにも多くの注意を引くのでしょう。 。もっと頻繁には、誰かが幽霊の代わりにキットにoverkillを使用するでしょう。それは彼らがハートビートセンサーの影響を受けやすいことを意味します。あなたに1人があなたのチームの誰かを持つことは彼らの顔の前に50メートルのみを見ることができるのではありません。相手の場所を知っているのを知っていることは彼らにこっそり上がる機会を与えます。あなたの好きなストリーマは上下に飛び降りるのに気付いたことがありますか?それらはスライドキャンセルしています。永遠にスプリントは素晴らしくてすべてですが、最大の利点はそれがスライディングアニメーションをどのように壊すかということです。さらに、スライドキャンセリングはスライドスナッパの後に視界を狙うようになります。

練習は完全

チャンスを作ります。ワーソンを起動するとすぐに一致にジャンプします。あなたはただプレイしたいですね。あなたが自分自身をProプレーヤーで考えるとしても、あなたがマルチプレイヤーにホップする前に練習してはいけない理由はありません。それはあなたの心からコブーブをほこりしてあなたの反射を温める機会です。あなたの心の後ろにあるガラグの脅威なしに、同時に新しい武器や機器を試してみるのはけがではありません。