すべてのPlayStation 5スペックはこれまでに確認され噂されていました


投稿者 2024-06-29



PlayStation 5とそのリリース日が正式に発表されたところ、ソニーは今後のコンソールのために誇大宣伝を構築したいのと同じくらい自由に話すことができます。詳細は来年からより速く来ることを期待していますが、最初の発表でさえ、いくつかの刺激的な情報を詰めました。 PS5がどのような力を梱包するかについての数ヶ月後に、私たちは翌年のフードの下に見つけるものの何らかの確認をしています。システム全体のバックボーンに関する詳細は、PS5のCPUとGPUです。有線のインタビューによると、PS5は第3世代のAMD Ryzen CPU、特にAMDの7nm Zen 2マイクロアーキテクチャに基づく8コアプロセッサで実行されます。また、Radeon Naviシリーズに基づくPS5のためにカスタムビルドされたAMD GPUをスポーツします。 8月に戻って、ハードウェアリークhomacher eashakaは、GPUが2 GHzで実行されると主張し、Xbox One Xの2倍の力を可能にします。その噂は、この時点でソニーによって確認されていません。

破壊:これはPS5です。このリークによると、GPUはInsane 2GHzでクロックされます。

これはRDNAアーキテクチャ上で9.2TFに相当します。またはGCNアーキテクチャ上で約14 TFで、x 1xの電力を2倍にします。ほぼRTX2080の電源。 2019

これらはコンソール用に構築されたカスタムチップであるため、直接的な方法でPCハードウェアには匹敵しません。それらの名前だけではあまり意味がないかもしれません。重要な役割は、これらの本質的なハードウェアの部分が以前にコンソールで見られるものより速く、より強力になることです。しかし、Xbox Scarlettのスペックと比較する方法を言うのはまだ早すぎます。新しいPS5ハードウェアは最大8Kの解像度をサポートし、最確にはハードウェアレベルでレイトレーシングを可能にします。つまり、TOP-LINE照明効果がPS5のテーブル上にあることを意味しますが、それを利用するためにまだ開発者になりました。 PS5のチップセットは3Dオーディオも可能です。システムアーキテクトマークCernyは、今日の大きな明らかになる前に、有線インタビューでプレーヤーを自分の環境に浸すことが長い道のりであると述べた。

あらゆるゲームでは絡み合うことができますが、VRの経験を販売することが不可欠です。 PS5の印象的な新しいハードウェアのおかげで、VRはこれまで以上に優れている可能性があります。 PS4と同じように事実の後に追加された機能ではなく、PS5が議論された前にSonyのプランの一部である。つまり、そのハードウェアは現実的で高性能のVRを提供できます。現在のPS VRヘッドセットは、ボックスからすぐにPS5と互換性があり、来る次世代VRヘッドセットの噂があります。

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になることがありますが、大きな名前のハードウェアとVR機能は、ヘッドライングラブング機能です。 PS5のハードドライブも大きなアップグレードを行っています。 PS5のソリッドステートドライブは、新しいPCIe 4.0接続を使用し、より速いロード時間とより小さなファイルサイズを可能にします。これらのコンポーネントにより、開発者が同じ量のスペースにデータをパックできるようにすることができます。それはそれからそれは様々なトリックなしでほぼ​​シームレスな経験のために急速にそれを取得することができます。プレイヤーは、ロード時間が隠れるために使用されている遅いエレベーターや複雑なドアオープニングアニメーションが発生します。ゲームは100GBのディスク上に来るでしょう。 SSDからの読み取り以降にディスク自体から読み取ることよりもずっと速く読む前に、遊ぶ前にインストールする必要があります。その類似の光ディスクリーダーとハードウェア設計のおかげで、PS5はPS4ゲームと下位互換性があります。