投稿者 2024-06-29
ShadowlandsはWorld of Warcraftにトンの新しいコンテンツをもたらし、それはあなたが参加できるようになる4つの新しい契約を含みます。
あなたの冒険中に、あなたはそれぞれがそれぞれ何であるかのための感情を得るために、キリア、venthyr、necrolord、そして夜のFAEのそれぞれと協力することができるでしょう。後でゲームの中で、あなた自身とそうすることをするようにあなたはいくつかの新しい能力を与えるようになるでしょう。
あなたのキャラクターが何であるかに関係なく、あなたにこれらの能力のいくつかは与えられますが、それらのいくつかは特定のクラスでのみ利用可能です。これらの能力は、どの契約に参加したいかに大きな影響を与えることになりますので、ここであなたのためのそれぞれの固有のクラス能力があります。
この単一標的能力は、罹患敵が対処するようになるでしょう。あなたとあなたのルーン支出攻撃に5%少ない攻撃は、ドットを近くの敵に広げるためのものです。
このAOE攻撃はあなたの露天候に10%の後押しをしながら、すぐに8秒間。能力が被害を損なうにつれて、毎秒15回転電力までの3回転電力を生成します。
他のAOE能力あなたの周りに、毎秒毎秒いくつかの良いダメージを和らし、またあなたの近くに8ヤード以上の敵を引っ張って、近接範囲です。
あなたが現在使用している特殊化に応じてバフを取得します。
死亡と崩壊への取り替えは対象となるAOE攻撃、そして具体的なターゲット領域の敵を破壊するでしょう。あなたとあなたの目標が死亡の期限の影響を受けている間、あなたはあなたの敵の損害を損益するだけでなく、あなたの敵のダメージを軽減するためにあなたの専門のrune spenderを力を与えます。
これらは専門化に応じてあなたのRuneの浪費担当者へのエンパワーメントです。ヒット1追加のターゲット
この地域でこのSigilをレイヤーにし、その地域の敵の損傷に損傷を与えるために爆発させ、3つのより少ない魂の断片を汚します。
専門化に応じて追加の効果もあります。あなたの怒りは悪魔の食欲に才能があります。
をターゲットとした敵攻撃を減らして30%の攻撃を減らすとともに、損害を軽減します。その後、変態を有効にすることができ、能力は近くのターゲットに広がります。
このクールダウン能力は、あなただけが殺すことができるようになる悪魔を召喚し、それが権限のある悪魔の魂を解放する敗れた。魂を消費すると、損傷に30%が増加し、すべての入ってくる被害を15%減少させます。
これはあなたがあなたの目標を充電し、損傷を扱い、1.5秒間の根本的な運動能力です。さらに、あなたは意志課金されたターゲットとあなたの間の5つのターゲットに時間の経過とともにダメージを与えます。最後の利点は、30秒間、課金されたターゲットに対する攻撃があなたの専門化に応じてあなたのダメージのパーセンテージを癒します。
これらの違いは次のとおりです。
この能力は2つの部分にあります:
最初に、あなたはあなたの同盟国の一つと絆を結ぶことを選ぶことができます。債券はすぐに利益を与えないが、あなたはあなたの役割に基づいてあなたの効果を与える10秒間それを毎分に力を与えることができます:
ALLLEとのT債券、その後、エンパワーメントはあなたの役割に基づいています。 10秒間の入ってくる被害の減少10秒
このクールダウン能力は、味方または敵に適用することができる。 Allに適用された場合、その味方は一定期間にわたって治癒され、そして敵に適用されるならば、それらは一定期間にわたって損傷を受けます。
それが完了すると、それは反対側の整列ターゲット(すなわち敵に敵に敵に敵)にジャンプし、能力の3つのスタックがすべて尽力されるまで続きます。
他のクールダウン能力を4秒間キャストする別のクールダウン能力(復旧専門化)。呪文はあなたの特殊化によって決まります:
このクールダウン能力はマークされます地面の面積はその範囲内の敵に損傷を与えるでしょう。あなた、そしてあなたのペットは、たとえ彼らがあなたの視線の中にいなくても、これらの敵のいずれかを攻撃することができます。これらの攻撃は、批判的な攻撃であることが30%の大きな可能性を持っています。
この能力は、時間の経過とともに短期間の損傷で敵を引き起こす単一ターゲット攻撃です。ドットのちらっと見るすべてのダニで、あなたはあなたの次の殺害ショットの10%が自由で使いやすく、すぐに使えます。
Necrolordこの能力はあなたのキャラクターを持っているのが、他の敵に跳ねることさえ、他の敵に跳ね返っても、他の敵に跳ね返るチャクラムを投げる合計7の損傷イベントの場合すべてのバウンスは損傷を引き起こします3つのボーナスを付与しながら15秒間増加します。
この能力を標的とすると、境界の中に踏み入れが行われ、適用される敵にダメージを与える地域が作成されます。ハンターのマーク。あなたがする損害は、最大5つのターゲットまで追加のダメージを与えます。
Radiant Sparkはすぐにダメージを外してからそれを取り出すでしょうその後の時間とともに。能力の影響を受けるターゲットは、あなたの直接のダメージ呪文から10%以上のダメージを受けます。 4つの呪文キャストの後に終わります。
この呪文は、3つのスタックのデバフを使って目標を掘り下げます。敵がキャスト、攻撃、または使用するたびに、能力を消費し、敵の動きと攻撃速度を遅くします。最終的なスタックは根を根ざして沈黙しながら損傷を増しながら敵を沈黙させます。
各スタックは、消費されると、専門化に基づいて特別な効果を与えます。
これクールダウン能力はあなたを骨格の魔術師に変え、あなたの呪文のダメージを10%増やします。それはまたあなたの主な損傷能力を他の2つのターゲットに達する。これは次のような専門化に基づいています。 >
この能力はあなたの周りの敵にaoeの損傷を与えます。この呪文をチャンネルしている間、あなたのクールダウンはすべて10秒短縮されています。
この能力は、お客様のマスタリーを長期間増やすでしょう。各専門化は追加の利点を得るでしょう:
この能力を使ってゆっくりと短量のo of Monk Spiritsを召喚するでしょう。損傷や癒しのどちらかです。あなたはまたあなたの専門化に一致する同盟国を力に力を与えます:
地面のターゲティング、このクールダウンすべての敵をデバフする間、能力はその地域内の同盟国をバフします。これらは、35%の有効性で当たる50%の機会を持つ可能性があります。
各専門化に追加の利益を与えられます。 Bonedust Brew。
この能力は、最大5匹の敵を傷つけ、30ヤード以内に最大5つの同盟国まで治癒する前頭AOE攻撃を解き放ちます。 Faelineで使用されている各能力は、Faeline Stompのためにクールダウンをリセットするための6%の機会を持っています。
それぞれの専門化にも、
この能力を使用すると、味方または敵の主要能力の5つの複製が解除されます。 30ヤード。この能力はあなたの特殊化に基づいています:
あなたがそれぞれすべての同盟国や敵が治癒または損傷を受ける地域を設定することを可能にするターゲット能力。あなたのために、その地域の立ち、彼らの健康パーセンテージに関係なく、敵の上に怒りのハンマーを使うことができます。
あなたがこの能力を使うとき、あなたは特定の敵にダメージを与え、あなたのキャラクターの専門化に依存する能力を与えます。
この能力はあなたの味方を助けるでしょう、別のバフで次のシーズンに回転する前に、非常に大きなバフを与える。各バフは30秒続き、能力のためのクールダウンは45秒です。
各シーズンのバフは次のとおりです。
この長いクールダウン能力は、10秒間のNovaでは、AOEの損傷と6近くの敵に癒しを取り除くことによって、活性化されたときに交換されます。また、アッセン州バフのブーンの1つのスタックを付与します。この上に、コアの損傷能力が上昇したBLASTに変わり、鋳造時に損傷を与えます。それはまた、上のアッセン州バフのブーンの5つのスタックを与えることと共に近くの同盟国を癒します。
以下のような専門化に基づいています。 /UL>
MindGamesは、敵に損傷、前に陥ると敵に攻撃すると、その損傷が仲間への癒しとして行われることになる。 。ダメージが逆になると、専門化はほんの少しのリソースを取得します。以下の:
この能力で敵、味方、または自分自身をターゲットにすることができます。それが当たったとき、それは近くの同盟国に基づいて近くの同盟国を癒し、近くの敵に同じことをします。それはまた、不holy輸血から短時間でダメージを与えるでしょう。同盟国が損傷を与えるならば、聖輸血によって悩まされた敵は少量治癒されます。
この能力を持つ3つの妖精を召喚することができ、あなたはあなたに役立つバフを与え、どの呪文に基づいて新しいターゲットに移動するでしょう。キャスト。各Faerieが提供するバフは、能力とともに、次のとおりです。
この能力は、2つのコンボポイントを生成し、次にあなたのコンボポイントの1つを45秒間過充電するために損傷を与えます。
この能力を使用するときは、ターゲットに3つのマイナーダメージヒットを扱い、それらを積み重ねる20秒のデバフでそれらを苦しめます。各初期ヒット。
この能力には、使用時に敵が不定出血を被が、コンボポイントを生成する3つの能力があります。現在アクティブな鋸歯状骨スパイクブリード。
時間の経過とともに短い期間の損傷を与え、コンボポイントを生成することができます。ターゲットがドット全体を生き残った場合、あなたは5秒間のステルス要求能力を使用することを可能にするバフを受け取るでしょう。ターゲットが死んだ場合、能力のクールダウンは30秒減少します。
トーテムを配置するこの能力を求めることができます。指定地域。有害能力を使用するとき、トーテムは近くの6つの敵にaoeダメージを発し始めます。そして癒しの能力を使うとき、それは近くの6つの同盟国のために癒しを発します。
その名前から輝くことができるように、チェーン収穫は敵に損傷を与え、同盟国を癒す連鎖能力を発射します。能力に批判的に打たれている敵や味方のために、クールダウンは5秒減少します。
この能力は、特殊化に基づく独自の効果を備えています。
最大4つのターゲット間の境界内の敵から健康をシフォーンする領域を指定します。エンチェンスのシャーマンはまた、完了したチャンネルごとに3つのMaelstromスタックを得るでしょう。チャンネルを完成させた直後にFAE輸送を再起動すると、近くの6つの同盟国への癒しを放射します。
この能力で敵をターゲットにすると、あなたは前に損害を与えるでしょうその後、時間の経過とともに18秒間損傷してください。ドットがまだアクティブである間にターゲットが死ぬならば、あなたは5つの魂の断片を生成します。ドットが自然に期限切れば、能力はすぐに更新されます。
あなたはその標的敵に移動するクラウドを送り、他の人の敵にダメージを与えます。ターゲットに到達すると、クラウドはターゲットと近隣のすべての敵に時間の経過とともにダメージを与えることを爆発します。ドットを受け取るすべての敵は、暴徒の種類に基づいて、舌の弱さや呪いの呪いを持つでしょう。
あなたの専門化に固有の呪文の次の3つのキャストの損傷を増やすでしょう:
ダメージが増加すると、ターゲットの健康が低くなります。
あなたの標的敵に適用されたとき、この能力は、時間の影響、そして他のドット攻撃の損傷を促します。半分の値、近くの3つの敵に。ドレインライフは、魂の腐敗の影響を受ける敵にも取り組み、何も費用がかかりません。
この地面標的能力は25匹の激怒を生み出し、終止損傷を与える短期間の時間の経過とともに損傷を与える。影響を受けるすべての敵はその地域にもつながっています。
この能力は、実行されたRAGEを使用し、ターゲットの敵に直行する損傷を与え、それらを弱める。ターゲットが生き残れば、武器および保護の戦士はRAGEのコストの20%を払い戻されます。
それは80%の健康または20%未満の健康を超える敵にのみ使用することができます。
あなたがあなたと2人の同盟国が20%を受け取る地域を指定するために立っているバナーを植えるでしょう健康上昇と20秒間の10%クリティカルストライクチャンス。地域の激怒と殺害の敵を使っている間、あなたはまたあなたの特殊化に依存する1つのスタックのための各激怒の費用で栄光のスタックを得るでしょう:
この能力は対処する前頭円錐を解き放ちます5つのENEMEISへの上映されたaoeのダメージを与え、それらを倒してください。その後、余震はその地域で浸透し、5つの敵に短時間の損傷を与えます。これにより、各敵に襲われ、継続的に敵を倒すことができます。