投稿者 2024-06-29
日光による死者の殺人者としての遊びは、驚くほど困難になることがあります。キラーは、ゲームのペースを決定し、過剰な力で生存者を支配することになっていますが、経験豊富な生存者の組織化チームは完全にスクリプトを裏返すことができます。無限にループされており、急いで急いで急いで急いで急いでいます。殺人者として競争力のある端をあなた自身に与えるために、ここには、今すぐデイライトで死んで使用するためのトップ10のベストキラー特典があります。
"サバイバーを引っ掛けた後、他のすべての生存者のオーラは、フックから40メートル以上の4秒間あなたに明らかにされています。"
これはキノバルからの素晴らしい教えのお母さんは、フックの後に動きを維持することができ、すぐに次のターゲットを見つけることができます。あなたが見つけた生存者の数に応じて、あなたはまた救助のために近づくかつ潜在的に侵略される潜在的なものについても良い読みを得る。このPERKには大きな二次利益があります。 > 2。 16進数:
"発電機が生存者によって修理されていないときはいつでも、それは直ちに通常回帰速度の100/150 /200%で修理の進歩を自動的に後退させます。"
この教示のハグ・ペッグは、生存者にとってはゲームをはるかに困難にします。 2020年に早く経験された変化にもかかわらず、Hex:LINDはまだ日光によって死亡しているベストキラー特典の1つです。
"サバイバーのオーラは、彼らがトーテムの2メートル以内に4/5/6秒間明らかにされています。 hex:不定がアクティブで、異なる六角トーテムが清掃され、1つが存在する限り、そのヘクスが鈍いトーテムに転送されます。 「
この教示の枯れたPerkは、キラーに優れた地図管理を与え、あなたのトーテムを改ざんしようとするための生存者を積極的に罰する。
"" 3発電機は、試験開始時に80/100/120秒間ブロックされています。生存者は持続時間の破損の発電機を修理することはできません。 "
この教示のPlague Perkは他のキラーの特典のように派手な、またはインタラクティブではありませんが、それは早期を遅くし、早期にしています。ゲームの一部があなたにとって簡単です。強い初期のゲームは通常勝利につながります。
"になると、あなたが壊れる次の発電機は即座にその総進行の25%回帰します。損傷が行われた後に通常の発生器回帰が適用されます。 POPは、生存者が引っ掛かった後40/50/60秒間の試みになります。 "
もう一つのシンプルだが残酷に効果的なPerk、今回は道化師に教えられました。 POPはイタチに行きます。獲物の獣
」は、Bloodlust 1を得た後に検出不可能な状態効果を付与します。血圧を失うと効果が除去されます。ハンターカテゴリーの行動のための30/40/50%の血点を増やしてください。 "
この教示のハントレスPerkは2つの理由で素晴らしいです。それはあなたがあなたのゲームの中でもっと血をもっと育てることができます、それは悪いことではありません。さらに重要なことに、それはあなたが彼らのためにマインドゲームをより難しくすることによって滑りやすい生存者を首尾よく捕まえるのを助けます。
"発電機が70%に修復されると、大きなノイズ通知が表示され、12/14/16秒の検出不可能なステータス効果が認められます。"
これは教えていますHillbilly Perkを使用すると、生存者が発電機の仕上げを防ぐことができます。それはあなたをゲームに戻すことができますあなたはキラーとして後ろに落ちました。
"他の生存者が基本的な攻撃で死亡州に入れると、キラーの恐怖半径に捕まった任意の生存者は、4 /5/6秒間キラーへの現在の場所を明らかにします。」
これは教え可能なPlague Perkです。面白い、感染恐怖のようなものであることは、圧力を維持し、協力するための生存者を罰しのための夏時間の殺人者にとって最高の死者の1つです。
"2つ以上の生存者が同じ発電機に取り組んでいます。生き残った生存者を一緒に罰し、あなたが彼らの誘導隊員を簡単にクラッシュさせることを可能にします。
"彼らが20/24 /28メートルの範囲内にあるときにあなたに明らかにされています。"
これは明らかに教える看護師Perk。もう一つの偉大なオーラ読書ペッグ、看護師の呼びかけは、最も脆弱なときに生存者を捕まえるのに役立ちます。それはあなたがすでに持っているほとんどの利点をなんでいて、それはスラッグするのが好きな殺人者にとって素晴らしいです。 10%多い血点を獲得してください。「P>
この一般的な死者は、昼間のキラーPerkによってこの一般的な死者はみんなのためではありません。これは、拡張されたテロ半径が早く存在を遅らせるため、特定のプレイスタイルには適していません。しかし、苦痛は感染性の恐怖や不安な存在のような特典の有効性を増幅することができ、ボーナスブラッドポイントの利得は持っているのが素晴らしいです。